我本來以為終于有一款游戲能讓我安安心心擼狗了,結(jié)果打開《I Love Finding Pups Collector’s Edition》五分鐘后直接懵了——這哪是找小狗,分明是在一堆扳手、鈴鼓和瓢蟲里扒拉四只狗。說真的,你家狗子藏得也太不隱蔽了,草叢里一蹲還不如我下樓遛彎碰到的流浪貓難找。
我先幫各位捋一下這游戲的“成分表”:每張隱藏物品圖里,你確實能碰到四只小狗。但與此同時,購物清單上還躺著二十到三十件毫無關(guān)聯(lián)的雜物。四比三十的場面一擺出來,游戲標(biāo)題里的“Pups”就顯得格外幽默。你得是那種看見扳手也能腦補出狗爪子的人才堅持得下去——反正我不行,找第三根管鉗的時候已經(jīng)忘了狗長啥樣了。
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這還不是最絕的。開發(fā)商 Ocean Media 顯然把隱身技能全點在了次要物品上。狗子們往往明晃晃趴在畫面中央,而你要找的那些鈴鼓、油壺什么的,倒真有可能縮在模糊的暗角里讓人抓狂。有一關(guān)我愣是對著清單上的“瓢蟲”盯了半分鐘,最后發(fā)現(xiàn)它在葉子背面混成了像素點。那一刻我只想問:咱們這游戲到底誰是主角?
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玩法上倒不是完全沒花活。按 LT 鍵可以切換到第二張主題關(guān)聯(lián)的微縮場景繼續(xù)掏東西,購物清單會體貼地把不在當(dāng)前場景的物品灰掉,所以你不用在兩張圖之間反復(fù)切來猜東西在哪。找完全部目標(biāo)后,系統(tǒng)會根據(jù)你的速度、準(zhǔn)確度和提示使用次數(shù)給個星級評價。提示是帶冷卻的,亂用也不怎么罰你——這點比不少同類游戲良心,至少不逼你當(dāng)“零提示戰(zhàn)士”。
不過說破了天,這個框架就是 Ocean Media 那套萬年不變的隱藏物品公式。同一天 Xbox 商店還上了他們家另外三款同類游戲,起名方式也一貫隨性——我到現(xiàn)在都忘不了《So Much Stuff Collector’s Edition》那種“實在想不出好名字了”的擺爛感。所以你要是連續(xù)刷幾款,估計連畫面里出現(xiàn)的是狗還是電鉆都分不清了。
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穿插在隱藏物品場景之間的是拼圖謎題,這部分終于讓狗搶回了 C 位——拼圖圖案幾乎全是狗子。雖然拼圖本身毫無難度,但至少能把你從“找扳手地獄”里短暫撈出來喘口氣。可惜這種喘息轉(zhuǎn)瞬即逝,因為你很快又會被丟進(jìn)下一個堆滿雜物的大街或廚房,繼續(xù)扮演撿破爛專業(yè)戶。
說到底,《I Love Finding Pups Collector’s Edition》就是一個披著萌寵皮膚的標(biāo)準(zhǔn)找物流水線產(chǎn)品。每關(guān)那四只小狗頂多算個添頭,核心體驗仍然是翻遍二十幾件亂七八糟的生活用品。如果你指望它治愈一下疲憊的心靈,那它治愈的很可能只有你對鈴鼓和扳手的識別能力。當(dāng)然,要是你本來就對 Ocean Media 這種“照片場景撒雜物”的套路情有獨鐘,多四只狗總比沒有強——只是別被標(biāo)題騙了,我真怕你滿懷期待下載完,最終只能對著清單上那個“Tambourine”苦笑。
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