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本周周常重置后(國服周四生效),新一輪熱修復補丁正式實裝,包含此前官宣的兩批改動內容。首先是裝飾對決玩法的專項優化:大幅改善躲藏方的游玩體驗,更核心的福利是玩法獎勵獲取效率直接翻倍。其次是此前預告的 PvP 職業平衡調整,涉及惡魔獵手的多項削弱,以及治療職業的相關改動。
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決斗
決斗比賽的最后30秒不再自動暴露剩余的躲藏者。
搜尋者的能量獲取速度降低20%。
躲藏者不再吸引蒼蠅。
幻象硬幣獎勵提高100%。
玩家對戰
惡魔獵手
開發者備注:無論是噬滅還是浩劫惡魔獵手,其擊殺難度都超出了預期。我們正在削弱導致其生存能力過高的通用減傷效果。
惡魔籠頭現在使玩家對戰中的魔法承受傷害降低5%(原為15%)。
轉瞬即逝現在在使用復仇回避后,空中階段使承受傷害降低25%(原為35%)。
武僧
織霧
開發者備注:我們正在降低織霧武僧在玩家對戰中對聚集目標的治療能力,因為其針對寵物職業的治療輸出超出了我們的預期。
仙鶴之道現在在玩家對戰中,將神鶴引項踢的傷害轉化為治療的比例為100%(原為340%)。
牧師
戒律
所有法術的治療效果在玩家對戰中提高3%。
神圣
開發者備注:我們正在提高總體治療量,并為神圣牧師提供機會,使其能通過進攻性手段協助隊伍完成擊殺。
神圣之火的直接傷害提高15%。
神圣之火的周期性傷害提高27%。
所有治療效果提高3%。
薩滿祭司
恢復
開發者備注:恢復薩滿祭司在玩家對戰中的治療表現略遜于其他治療者,因此我們計劃增強其即時治療能力。
激流在玩家對戰中的治療效果提高15%。
任務
黎明之泉的任務發布者現在應正確出現在“從黑暗,到光明”任務的交還位置,并會一直停留到玩家接取“哈加爾的邀請”為止。
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