兄弟們,索尼那邊剛更新了八月要出庫的游戲名單,我掃了一眼,一共九款,這個量不算少了。趁著還有幾周時間,我把里面幾款值得拿出來說的挑了一下,你要是剛好踩在庫里的存檔還沒動,可以看著安排。
首當其沖的是《圣獸之王》,香草社做的戰術RPG,Atlus發行。這游戲去年出來的,媒體那邊評價普遍不錯,Metacritic 上我記得是八十多分。玩法層面它走的是那種很復雜的系統流,陣型編排、隊伍構筑、指令編排那一套東西,戰斗打起來有點《火焰紋章》和《最終幻想戰略版》的影子,但又比它們要再繞一層。劇情線說實話沒啥太驚艷的地方,但只要你過了新手關上手了,光那個戰斗循環就能讓你一直肝下去。香草社之前做《十三機兵防衛圈》,畫風一直是他們強項,這作也一樣,2D插畫級別的角色和戰場,看著舒服。商業成績也漂亮,是香草社成立以來銷售最快的作品,相當于直接證明了這種復古硬核 SRPG 路子還能賣得動。離庫時間是八月十八日,等哪天突然想回味這個玩法了再發現庫里沒了就有點難受,所以想玩的趁早。
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名單里還有一款我想特別說一下,《哈羅德·哈利布》。這游戲開發了整整十年,你沒看錯,慢工出細活到這種程度,原因在于它全程用實體模型和定格動畫來做視覺呈現,比一般的手繪或者引擎渲染要費時得多。美術風格真就是那種手作質感拉滿的怪誕美學,角色和環境都透著一股說不上來的奇特魅力。故事也走得比較深,不是簡單的冒險流水賬,中間有幾段情感處理得挺戳人的。這個不能催量,你靜下心花一下午慢慢推,體感會好很多。如果你和我一樣,對滿屏的工業化3D感有點審美疲勞,這碗手作羹你會喝得很舒服。
再提一嘴《消逝的光芒2》。這游戲2023年出來的時候,說好聽叫復古,說不好聽就是有種上世代動作游戲的滯重感,打擊反饋和任務結構都偏老派。但也不全是缺點,你換個角度看,它給你提供的那種無腦砍僵尸的爽感是很直給的。喪尸潮涌過來,你抄起家伙一頓亂掄,血漿拉滿,這個過程不需要動什么腦,純粹釋放壓力。我朋友當時就是沖著這點入的,每天下班打半小時,什么劇情、開放世界,全都不在乎。這游戲能不能玩得下去,取決于你期待值擺在哪里。現在還在庫里,建議你先下載進游戲掄個半小時,感覺對了就留,不對就刪,不虧。
其余六款游戲也都一并整理在下面,就不逐個展開細講了,但每個人口味不一樣,說不定里面就有你一直想補但忘了的:
這次出庫按照索尼一貫的排期,是八月的第三個周二清退,也就是說最后能玩的日子卡在八月十八日。在PS5主界面進Plus會員那個收藏欄,拉到最底下有個"最后游玩機會"的板塊,這些游戲都會集中列在那兒,你可以直接點進去確認。如果你庫里還有硬盤空間,建議先把那款讓你糾結要不要玩的下載下來,別到時候出庫了才想起來,那就真成了純純的遺憾了。
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