大家應該都經歷過那種絕望時刻:在《恐鬼癥》里正埋頭找證據,鬼突然從背后沖出來,你整個人一激靈,一邊倒退一邊狂搓鼠標滾輪——明明只是想切出熏香保個命,結果滾輪一飄,從溫度計滑到手電筒,再從手電筒滑到十字架,愣是沒停到熏香上。耳機里鬼的腳步聲越來越近,最后屏幕一黑,耳麥里傳來隊友憋不住的笑聲。這種“狂滾鼠標找道具然后暴斃”的死法,簡直就是這游戲的保留節目,老玩家基本都當過主演。
但今天,這個經典死法終于要被終結了。《恐鬼癥》最新QoL更新正式上線,核心內容就一個:物品欄終于有快捷鍵了。這么說吧,以后你再也不用生死時刻和鼠標滾輪斗智斗勇,提前綁好按鍵,鬼一沖臉,閉著眼都能切出你想要的裝備,從容反制。
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這次更新的重頭戲,就是給PC端的1到4號物品欄加了重新綁定的選項。你可以把最常用的幾個工具,比如相機、熏香、手電、體溫計,按自己的習慣分別綁在順手的位置。以前搜證時鬼突然貼臉,你只能憑借肌肉記憶瘋狂滾動滾輪,祈禱它正好停在熏香那一格——現實往往是滾過了,或者干脆滾到了和保命毫無關系的東西上,然后被鬼一把帶走。現在完全不一樣了,提前把熏香綁在1號位,感覺不對勁直接一鍵切出來,點燃,鬼立刻被熏得掉頭就走,你悠哉悠哉躲進柜子,整套操作行云流水。別再給自己找“滾輪太靈敏”的借口了,手殘終于有救了。
除了快捷鍵,官方還貼心地給手表加了一個快速查看的按鍵。PC端按H鍵,手柄端按左方向鍵,隨時瞟一眼時間,不用再低頭翻背包找手表。這個改動看似不起眼,但在限時任務或者掐著點等鬼現身的場合,早半秒看清時間就能決定你是活著出去還是被鬼堵在墻角。
經典地圖“13號柳樹街”這次也迎來了完全重做。在更新前的預覽里,大家已經發現布局變得合理多了,原先一些容易卡視角、或者躲進去就出不來的陰間角落都重新調整過,整體動線和藏身處明顯更人性化。具體改動細節咱就不一一劇透了,進游戲自己跑一圈就能體會。唯一要提醒的是,以后別再拿“地圖太陰間”當死亡借口,走位失誤就老老實實承認自己菜,怪不了地圖了。
新鬼方面,這次跟更的是Deildegast(暫時沒有官方中文譯名),這也是今年四月以來追加的第三個新鬼。前兩個藏在之前的小更新里,造型和機制已經給玩家添了不少堵,這次直接跟著大版本登場,牌面拉滿。目前還沒放出太多具體情報,但按照《恐鬼癥》的慣例,每個新鬼都會帶一套獨特的行動模式和獵殺機制,目測又要給獵鬼小隊們多安排幾種全新死法,開荒成本又高了。不過換個角度想,也意味著又有一批新素材可以拿去嚇唬朋友。
除了這些顯眼的更新,本次還附帶了一籮筐的bug修復和細節優化,不過制作組也明說了,還有不少已知bug沒來得及處理,要留到八月的下一個QoL更新再填。一邊修一邊漏,妥妥的填坑式開發。但至少當前這個版本,我們終于不用再因為一個滾輪翻道具而反復黑屏,生存率肉眼可見地往上躥。
回想一下之前的游戲體驗,為了不在切換物品時掉鏈子,有人把鼠標滾輪的靈敏度調到最低,有人強迫自己把常用工具固定放在背包相鄰的格子,還有人干脆把滾輪設置成“一次只跳一格”,結果平時搜證反而慢得像在玩回合制。現在這些騷操作全都可以扔了,綁好快捷鍵,你就是鬼屋里最從容的調查員。
總的來說,這次《恐鬼癥》的更新雖然體量不大,新地圖、新鬼、新功能拼起來就那么幾個,但光是一個物品快捷鍵,就足以讓所有曾被滾輪坑過的玩家感動到想哭。以后再進鬼屋,我可以理直氣壯地說:這次如果還死,那只能是因為我真的菜,和手指抽搐再沒半毛錢關系
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