如果你覺得《噴射戰士》系列只是一個讓你涂涂地、打幾把就膩了的多人在線射擊游戲,那任天堂這次可能要顛覆你的認知了。
新作《噴射戰士:掠奪者》正式公布,它不是系列過往單純的聯機對戰,也不是以往那種簡單附帶的劇情關卡模式。這次,老任直接為它打造了一個完整的單人游戲體驗。
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關于系列的單機嘗試,其實此前幾部作品都有過不長的故事戰役。但那種附帶的線性敘事,往往很快通關,核心樂趣依然指向網絡競技。許多玩家,包括筆者在內,雖然欣賞其流暢的射擊手感和在顏料中穿梭的創意,但多人對戰的熱度往往只能維持幾周便迅速消退。
而這一次,《噴射戰士:掠奪者》是任天堂首次決定圍繞單人玩法,去構筑一整個完整的游戲框架。這意味著,你或許可以期待一個更深度的劇情驅動冒險,一個不再需要聯網也能酣暢淋漓的魷魚世界。
從單純的聯網涂地,到真正把重心轉向沉浸式的單機內容,這款新作無疑給厭倦了高強度對抗的玩家,提供了一個重新拿起噴槍的絕佳理由。
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