游戲頭條
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▎央視曝乙游年齡門檻形同虛設,13歲女孩為游戲狂刷3萬元
7月21日,央視新聞曝光了乙女游戲的未成年人充值亂象。
“乙女”一詞源自日語,意為“少女”。乙女游戲,簡單來說,就是以女性玩家為第一視角、主打“戀愛養(yǎng)成”與“情感互動”的游戲,簡稱“乙游”。近年來,乙游迅速走紅,但也吸引了不少未成年人沉迷。
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報道稱,浙江寧波的吳女士去年發(fā)現(xiàn),13歲的女兒冒用身份證,注冊了一款僅限18歲以上用戶注冊的乙女游戲。短短三個月,女兒就在游戲內累計充值7000多元。吳女士發(fā)現(xiàn)并控制賬號后,女兒又在網絡上購買“成品號”繼續(xù)玩,前后累計花費近3萬元。
最讓吳女士難以接受的是,該游戲一些場景中,存在虛擬角色“半裸”、舉止曖昧甚至帶有性暗示的擦邊內容,嚴重影響未成年人身心健康。
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記者注意到,報道中提到了《戀與深空》游戲,吳女士的女兒購買了虛擬人物的娃娃,“兩三千、兩三千這樣子買”。
專家表示,如果長期接觸花錢就能解鎖情感、解鎖內容的邏輯,容易讓未成年人形成錯誤的價值觀,甚至滋生拜金思想。
游戲實名認證,為何攔不住未成年人?報道提到,多個電商平臺都有乙女游戲成品賬號售賣,價格從幾百元到數(shù)千元不等。
專家認為,問題在于“認證”與“驗證”的脫節(jié),不僅使未成年人保護機制失效,還容易讓未成年人泄露自身隱私、遭遇詐騙。此外,已完成實名認證的賬號極易讓未成年人在使用時出現(xiàn)長時間沉迷、大額消費的風險。
▎QuestMobile:國內手游App月活躍用戶規(guī)模達6.72億同比增長4%,《王者榮耀》穩(wěn)居第一
7月21日,QuestMobile發(fā)布2026手機游戲行業(yè)半年報告,截止到2026年5月:手機游戲App行業(yè)月活躍用戶規(guī)模達到6.72億,同比增長4.0%;微信小游戲月活躍用戶規(guī)模達到6.54億,同比增長32.7%;抖音小游戲月活躍用戶規(guī)模達到0.85億。
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整體上來看,2026年上半年,國產游戲版號獲批總量達到917個,同比增長了21.1%,多元化新游戲供給旺盛,涌現(xiàn)出了多款熱門游戲。
截止到5月份,《洛克王國:世界》、《鵝鴨殺》、《亂涂彩世界》、《逆戰(zhàn):未來》位居新上線手機游戲App前四位,月活躍用戶規(guī)模分別為1748.2萬、904.0萬、716.2萬、630.9萬。
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2026年5月,手機游戲App行業(yè)月人均單日使用次數(shù)同比增長12.7%,達到23.8次,月人均單日使用時長同比增長6.9%,達到111.2分鐘;微信小游戲行業(yè)月人均單日使用時長達到23.6分鐘,同比增長10.3%。
手游行業(yè)競爭從流量搶奪,轉向核心高粘性用戶的深耕運營;典型手機游戲核心用戶滲透率普遍超20%,其中《王者榮耀》核心用戶滲透率超35%。2026 年5月手機游戲App月活躍用戶規(guī)模Top10如下,前三分別為《王者榮耀》《開心消消樂》《三角洲行動》。
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▎《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》首度登陸任天堂Switch 2:8月26日開放預購,8月29日公測
7月21日消息,動視官方確認,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》Switch 2版將于8月26日開啟預購,游戲的公開Beta測試將于8月29日至9月2日舉行(其他平臺8月21日至25日),無需預購即可參與測試。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》將于10月23日全球發(fā)售,登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC和任天堂Switch 2。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》依舊包含三大核心模式:戰(zhàn)役、多人模式和DMZ。動視表示,本作是系列的“全新技術標桿”,并且專門為最新一代主機和PC打造。
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Infinity Ward表示,新作將延續(xù)更“硬派”“真實”的風格,故事背景設定在韓國。該作新增敏捷跑酷機制,并完全重做腰射系統(tǒng),戰(zhàn)役任務將覆蓋紐約、巴黎和孟買等多樣化的全球地點。
多人模式方面,Infinity Ward表示,首發(fā)當天將帶來12張核心6v6地圖,同時提供Gunfight地圖、多張圍繞載具和步兵戰(zhàn)斗打造的Big War地圖,以及Kill Block。Kill Block是一個動態(tài)戰(zhàn)場,擁有500多種配置,可以不斷改變路線、視線和掩體,讓玩家每一局都必須重新適應。
今年最核心的玩法變化是“Ballistic Authority”。據(jù)悉,Ballistic Authority是新的“武器優(yōu)先技術棧”,會把精準瞄準、物理操控、真實音頻傳播、更清晰的視覺呈現(xiàn)和更智能的戰(zhàn)斗感知整合起來,打造迄今最真實的Modern Warfare槍戰(zhàn)體驗。
動視表示,子彈軌跡、武器動作、干員姿態(tài)、鏡頭、音頻、視野和目標可見性,都會在一個經過高度調校的戰(zhàn)斗保真系統(tǒng)中保持一致。沒有散布,沒有猜測,沒有疑問。每一槍都會真實反映結果。
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