說真的,做DC粉絲有時候挺心累的。我不是非得把漫威和DC分個高下,但一談到游戲這塊,DC的處境確實有點尷尬。看看隔壁漫威,《Marvel Rivals》在主機和PC端風生水起,新的《漫威金剛狼》也確定九月要來了,還有那款經典的2D清版合作游戲《Marvel Cosmic Invasion》,甚至卡牌游戲《Marvel Snap》都快迎來四周年慶了。而DC這邊呢?之前想跟風做卡牌,出了個《DC Dual Force》,結果光速關服,毫無波瀾。
眼瞅著漫威在游戲領域一個接一個地出牌,DC終于坐不住了,放了個大招——一款叫《DCKO》的手機格斗游戲。對,你沒看錯,手游。我剛看到預告片的時候,整個人愣住了,這觀感,說白了就像把《漫威:超級爭霸戰》那套玩法拿過來,再摻了點已經停服的《MultiVersus》的機制。不是說這種模式完全不行,但問題是,老哥們,有人期待過這么個東西嗎?我看了一圈社交平臺,粉絲們的熱情確實不高。
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DC手里又不是沒牌,超人、蝙蝠俠、神奇女俠、綠燈俠、閃電俠,哪個不是響當當的角色?但最近這幾年,游戲改編的路子走得實在讓人撓頭。想想看,蝙蝠俠阿卡姆系列結束已經很多年了,那是DC游戲的高光時刻。后來呢?《自殺小隊:殺死正義聯盟》非得做成服務型游戲,結果口碑銷量雙雙大翻車,涼了。《MultiVersus》雖然塞了不少DC角色,最后也難逃停服的命運。現在又來個《DCKO》,扭頭一看這名字,好家伙,不知道的還以為是現有格斗游戲《2XKO》的姊妹篇,讀起來甚至有點讓人出戲。
坦白講,DC在游戲上也不是徹底迷失方向。像《樂高蝙蝠俠》這種合作項目,玩起來還是挺有樂趣的。但拋開這些合作,單看自家IP的運營,過去幾年的操作確實只能用“一言難盡”來形容。其實玩家們心里都清楚,DC明明有過成功的格斗游戲先例,由《真人快打》開發商Netherrealm操刀的《不義聯盟》系列,要深度有深度,要表現力有表現力。關于《不義聯盟3》的傳聞一直在飄,如果哪天真的敲定了,我肯定第一個興奮。但眼下這個《DCKO》,從首支預告來看,質感和大家期待的完全不在一個水平線上。
看著官方賬號底下那些不那么買賬的評論,我特別能理解。蝙蝠俠、超人這些角色,他們值得更好的待遇,但現階段掌控IP的那股力量,似乎還沒真正搞明白玩家到底想要什么。咱就是說,與其硬塞一個看起來像換皮試水的手游,不如沉下心把手里的好角色打磨出一款對得起他們分量的作品。畢竟,誰也不想看到自己最喜歡的英雄,總是在游戲新聞里以這種讓人嘆氣的方式出現。
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