備受期待的即時戰略游戲《權力的游戲:維斯特洛戰爭》宣布延期至2027年發售。開發商PlaySide工作室表示,盡管項目“進展順利”,但他們需要更多時間來精心打磨這款發生在維斯特洛大陸的策略游戲。
在最新的開發簡報中,工作室明確表示:“《維斯特洛戰爭》將于2027年早春正式推出。我們始終堅定不移地致力于打造一款設定在維斯特洛世界的即時戰略游戲,力求同時滿足RTS玩家和《權力的游戲》粉絲的期待。這個決定給了我們必要的時間,朝著這一目標繼續努力,并確保游戲達到我們所追求的高水準品質。”此前,這款游戲自去年公布以來,一直被列在2026年的發售計劃中。
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伴隨著延期公告,PlaySide也放出了少量演示片段。視頻展示了瓊恩·雪諾和泰溫·蘭尼斯特等核心英雄在領兵作戰時釋放技能的畫面。這些關鍵角色可以通過升級成為制勝的關鍵,他們強大的技能能夠極大地鼓舞普通士兵的士氣。此外,片段還呈現了部分單位戰斗場面,如騎兵沖鋒和巨人能摧毀整支小隊的威力,除非玩家部署了能有效克制這些威脅的兵種。
開發團隊還首次展示了正在制作中的地圖“灰燼谷”,它地處西境。PlaySide介紹道:“作為五王之戰期間羅柏·史塔克征伐西境時途經的地點之一,灰燼谷這片戰場與史塔克和蘭尼斯特兩家的沖突有著深厚的淵源。它被設計為一個聚焦1v1對戰的地圖,擁有兩條開闊的通道和有利的防御位置,為施壓、固守、側翼突襲和反擊創造了清晰的機會。這張圖也強有力地證明了我們在地圖視覺保真度上的投入,游戲環境在貼合維斯特洛風貌的同時,也為玩家提供了清晰的軍隊移動和交戰空間。”
目前放出的內容可能僅是冰山一角,工作室還暗示“接下來幾周會有更多新聞和更新,最終將在今年晚些時候迎來一些激動人心的消息公布”。對此作感興趣的玩家,也不妨看看游戲導演瑞安·麥克馬洪在2025年夏日游戲節上的訪談,他更詳細地描繪了《維斯特洛戰爭》的戰斗雛形及其創作靈感來源。
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