一款畫風詭譎的手繪第一人稱探索游戲,藏著《到家》與《哈迪斯2》配音演員的聲音,也藏著開發者關于生成式AI使用的一份坦率說明。
《Sketchy Fables》是一款完全由手繪動畫撐起世界的作品。數百個會顫抖、會扭動的道具,每一樣都仿佛在你眼皮底下被即興畫完——從隧道里長著劍齒的鼠輩,到蜷縮在洗衣機旁的老者,一切都散發著既迷人又令人微微反胃的、病態的生命力。而你角色的雙手本身,看起來就像兩塊沒洗過的調色板,布滿淤青和壞疽般的痕跡。
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游戲設有一套圍繞“美”與“黑暗”的另類道德系統:用追蹤蝴蝶優雅地殺死敵人,世界會變得更明媚;用霰彈槍轟殺一切,則會讓四周逐漸被“充斥著失落、衰敗與生命終結的黑暗層次”吞噬。危急關頭,你甚至能掏出那本貼滿奇詭手工藝品的貼紙簿砸向怪物——這種把物品欄本身武器化的設計,讓人忍不住想象它出現在別的游戲里會是什么樣子。
配音陣容里出現了一個熟悉的名字:曾為《到家》《哈迪斯2》獻聲的薩拉·格雷森。但伴隨這抹亮色一同浮出水面的,是一則關于AI本地化的不太討喜的消息。獨立開發者阿勒·榮在更新日志中坦言,游戲的部分語言本地化借助了生成式AI。他以自己的母語荷蘭語和弗里斯蘭語寫完了全部文本,然后從荷蘭語版本出發,使用AI完成了大部分翻譯工作。榮直白地寫道:“由于時間和預算有限,作為個人開發者我必須做出選擇:要么對游戲進行本地化,要么完全不提供本地化支持。最終我相信,讓《Sketchy Fables》盡可能以更多語言面世,比完全不提供任何翻譯要好。”他也承認,不同語言的翻譯質量可能會參差不齊。
在這一切喧鬧的畫面與坦誠的獨白之下,游戲其實埋著一條格外溫柔的敘事線:你從自家臥室醒來,心里縈繞著祖母那份暖心的邀約——她住在繁華都市里最高的摩天大樓中。世界在你面前鋪陳開來,但你是會踏上前往她身邊的旅程,還是被一連串意想不到的事件裹挾著,拐入完全不同的岔路?選擇權握在你手里。只是眼下,人早已被滿屏蠕動的筆觸和腳邊不知哪兒冒出來的一窩嘰嘰喳喳的雛鳥弄得心神恍惚,恐怕暫時還做不出任何決定。
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