快科技7月20日消息,繼日前揭露RTX 50系列顯卡的隱藏?zé)狳c溫度后,巴西維修頻道《Paulo Gomes》最新披露,NVIDIA在每顆顯存顆粒下方都設(shè)計了獨立的溫度傳感器,但這一功能從未對外公開。
該團隊通過內(nèi)存映射輸入輸出(MMIO)方式成功讀取了底層溫度數(shù)據(jù),能夠精確辨識每個顯存通道對應(yīng)的實體顆粒溫度。
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此前玩家使用GPU-Z等硬件監(jiān)控軟件查看顯存溫度時,普遍認為該數(shù)值代表所有顯存顆粒的平均溫度。不過Paulo Gomes發(fā)現(xiàn),該值實際上一直是所有顯存顆粒傳感器中的最高溫度,而非平均值。
團隊以一張RTX 3080進行了實測,結(jié)果顯示,其中一個顯存顆粒溫度已經(jīng)達到86℃,而此時其他位置的顯存顆粒溫度明顯更低。如果僅依賴此前的單一數(shù)值,玩家只能看到一個86℃的讀數(shù),無法判斷究竟是哪顆顆粒過熱。
這項技術(shù)的實用價值在于精確定位散熱問題。當(dāng)顯卡因?qū)豳N貼合不均勻、局部散熱不良或單一顆粒異常高溫導(dǎo)致死機時,維修人員和玩家可以直接鎖定具體出問題的那顆顯存,而不必盲目猜測或反復(fù)拆裝。
Paulo Gomes表示,目前已經(jīng)完全破解RTX 30、RTX 40系列GPU的GDDR6/GDDR6X顆粒溫度數(shù)據(jù),正在研究將技術(shù)延伸至最新的GDDR7顯存。團隊計劃將相關(guān)技術(shù)細節(jié)與硬件監(jiān)控軟件開發(fā)團隊分享,以便未來整合進日常檢測工具中。
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