最近B社裁員并進行了戰(zhàn)略調(diào)整,讓許多人擔心《星空》會被邊緣化。不過B社近日明確表示,這款太空RPG仍然是公司未來計劃中的重要組成部分。
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B社還公布了《星空》新數(shù)據(jù),目前本作玩家數(shù)量已突破1700萬,累計游戲時間接近10億小時。盡管大家對《星空》褒貶不一,但其受歡迎程度顯然足以讓B社繼續(xù)對其進行改進。
此外,超過40%的玩家使用過《星空》創(chuàng)作系統(tǒng),創(chuàng)作者通過相關(guān)內(nèi)容獲得收入超1000萬美元。
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B社表示《星空》仍將持續(xù)更新,并計劃于明年推出“星裔”新內(nèi)容,“進入第三年后,我們將通過推出新故事內(nèi)容、針對游戲體驗的優(yōu)化以及各種更新,繼續(xù)完善現(xiàn)有系統(tǒng),同時為明年新內(nèi)容發(fā)布做準備。目前已有超40%的玩家通過自定義功能來打造屬于自己的體驗,我們會繼續(xù)支持這些創(chuàng)作者,為玩家提供更多讓《星空》更具個人風格的方式。”
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