Valve旗下游戲硬件Steam Machine的工程師近日發出嚴厲警告,稱科技圈的內存供應危機非但未見好轉,反而“仍在不斷惡化”,而玩家期待的降價潮短期內完全無望。
據彭博社報道,兩位直接參與Steam Machine研發的工程師Yazan Aldehayyat和Pierre?Loup Griffais在接受專訪時表示,人工智能產業的爆發式需求正持續推高RAM成本,更糟糕的是,當前零售端的價格信號已經嚴重滯后于大宗交易市場。Aldehayyat直言:“說實話,情況還在變得更糟。從我們的觀察來看,現在消費者在零售貨架上看到的價格,至少已經落后我們在批供端看到的真實行情三到六個月。”這意味著在未來數月,終端買家將不得不承受更加高昂的內存成本。
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這種壓力直接體現在Steam Machine的定價上。這款Valve寄予厚望的游戲設備,僅基礎512GB版本的售價就達到了1049美元;而最高配2TB版本配合Steam Controller的套裝價格更是沖至1428美元。Aldehayyat坦言,Valve在2025年11月正式公布該設備時就已預見到供應端的挑戰,但實際程度的嚴峻“超出了我們所有人的預料”。Griffais更補充說,Valve如今“幾乎在搜羅一切能拿到手的內存資源”,但公司“確實被內存容量牢牢限制住了”。
除了Steam Machine,Valve的另一款爆款產品Steam Deck同樣被供應危機裹挾——旺盛的市場需求讓生產團隊一直處在追趕狀態。也正是這種全線吃緊的現實,讓這家以《半條命》揚名的公司一面表示“非常想把Steam Machine的價格做得更親民”,一面又不得不承認“短期內根本不會出現價格下調”。
Valve的困境并非個案。美光科技CEO Sanjay Mehrotra此前就已預計,這一輪RAM短缺將持續到2027年;Epic Games首席執行官Tim Sweeney也在2025年底警告,高端PC玩家將面臨“長達數年”的價格壓力。而在索尼和微軟積極推進新一代游戲主機的關鍵節點上,索尼方面甚至仍在就PS6的上市時間和方式猶豫不決。整個游戲硬件產業,正被這場看不見盡頭的內存危機拖入一段充滿不確定性的航道。值得一提的是,Griffais今年早些時候還曾就Valve應對內存短缺的策略接受IGN專訪,Valve也對外闡述了自身與內存供應商的微妙關系——這背后,是整個行業在稀缺時代下的集體焦慮。
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