周四早上刷一眼發(fā)行列表,我整個(gè)人都有點(diǎn)恍惚——《阿凡達(dá)》格斗跳票了三周偏偏擠到這天,《斯普拉遁》第一個(gè)單人游戲也選這天,就連等了老久的《光環(huán)》從零重制版也把搶先體驗(yàn)塞進(jìn)同一天。如果你和我一樣,對(duì)這禮拜的獨(dú)立游戲潮還有點(diǎn)消化不過(guò)來(lái),那7月23號(hào)這波確實(shí)有點(diǎn)“策劃是不是商量好了”的錯(cuò)覺(jué)。
答案其實(shí)不復(fù)雜:大家都在給11月19號(hào)的《GTA6》騰地方。別看日歷上夏天還長(zhǎng),廠(chǎng)商已經(jīng)把檔期能往前擠的往前擠、能往后縮的往后縮,結(jié)果就是七月成了今年第一個(gè)真正意義上的大作必爭(zhēng)之地。前兩周已經(jīng)落下《刺客信條:黑旗 重制版》和《幻獸帕魯》正式版,而這一周四,幾款自帶巨大粉絲基數(shù)的系列作直接撞在了一起。
![]()
先看看這天到底都有什么吧。
跳票了三周的《Avatar Legends: The Fighting Game》將在周四登陸Nintendo Switch、PS5、Windows PC和Xbox Series X。游戲做的是2D 1v1格斗,帶故事模式和線(xiàn)上對(duì)戰(zhàn),一上來(lái)就能選十二名來(lái)自《最后的氣宗》和《科拉傳奇》的角色,目前公開(kāi)的包括索卡、虛子還有扎西爾。每個(gè)角色還能選一個(gè)支援搭檔,不同支援會(huì)直接改變主力的打法風(fēng)格。更讓我覺(jué)得意外的是,制作組專(zhuān)門(mén)塞了一個(gè)面向格斗新手的專(zhuān)用模式——對(duì)那種沖著動(dòng)畫(huà)入坑、但看見(jiàn)“搓招”就頭皮發(fā)麻的兄弟確實(shí)挺友好的。畢竟不是誰(shuí)都能上來(lái)就凹升龍。
緊接著是《Splatoon Raiders》,斯普拉遁這個(gè)系列頭一回正兒八經(jīng)做純單人游戲,且首發(fā)就綁在Switch 2上。你扮演一個(gè)直升機(jī)墜毀在斯皮拉萊特群島的技工,一落地就撞上了從《Splatoon 3》里走出來(lái)的音樂(lè)三人組Deep Cut。整體玩法說(shuō)白了就是突襲島嶼撿裝備,再用搜刮來(lái)的材料升級(jí)武器、擴(kuò)充墨囊、改裝小道具,然后去跟成群結(jié)隊(duì)的鮭魚(yú)們干架——老玩家對(duì)這敵人不會(huì)陌生,《Splatoon 2》的打工模式里早就被它們追著咬過(guò)不知多少次了。這次沒(méi)了隊(duì)友,全靠自己,倒挺適合那些想一個(gè)人沉浸在烏賊世界里瞎鼓搗的玩家。
再說(shuō)《Halo: Campaign Evolved》。光看名字就能猜出分量:這不僅是2021年《Halo Infinite》之后第一個(gè)光環(huán)游戲,更是對(duì)整個(gè)系列初代《Combat Evolved》的二次重制,還得趕在二十五周年這個(gè)節(jié)點(diǎn)上。不同于以前那種高清貼圖式的復(fù)刻,這次是完全從零重新做的一版重制,戰(zhàn)斗機(jī)制現(xiàn)代化,任務(wù)重新設(shè)計(jì),對(duì)話(huà)全部重錄,畫(huà)面自然也跟著升級(jí)。平臺(tái)封底上寫(xiě)著Windows PC、PS5和Xbox Series X,周四開(kāi)始可以玩上是搶先體驗(yàn)——想提前最多五天入場(chǎng),要么預(yù)購(gòu)豪華版,要么給標(biāo)準(zhǔn)版預(yù)購(gòu)升個(gè)級(jí)。老玩家看到這估計(jì)心里已經(jīng)在盤(pán)算怎么搞key了。
你以為這就完了?沒(méi)有。
同一天,《最終幻想X/X-2 HD Remaster》也給了Switch 2一個(gè)移植版,那些在史匹拉大陸上養(yǎng)陸行鳥(niǎo)的記憶盒子又被打開(kāi)一次。《魔界戰(zhàn)記 Mayhem》登上PS5、Switch和Windows PC,喜歡往死里刷等級(jí)的人又有新坑了。還有一部恐龍題材的點(diǎn)選式冒險(xiǎn)游戲《Theropods》,走的是復(fù)古解謎路線(xiàn),登陸Windows PC。基本上,不管你是哪種玩法的玩家,7月23號(hào)都大概率有那么一兩款會(huì)刺中你的好球區(qū)。
但問(wèn)題也就在這里。我作為一個(gè)普通得不能更普通的玩家,錢(qián)包血條就那么多,7月23號(hào)這個(gè)架勢(shì)已經(jīng)不是在讓人“選一款”,而是逼人做“先買(mǎi)哪個(gè)再等下次打折”的排列組合題了。而且這些游戲彼此之間毫無(wú)品類(lèi)壁壘,格斗、射擊、角色扮演、戰(zhàn)棋、解謎全堆在一天,仿佛在用實(shí)際行動(dòng)考驗(yàn)玩家的肝和存儲(chǔ)空間。
再往深想想,這種擠壓并非偶然。當(dāng)整個(gè)行業(yè)都知道11月有龐然大物要登場(chǎng),沒(méi)有人愿意拿自己的主力作去當(dāng)炮灰,所以七月到九月這段窗口被瘋狂填充。七月已經(jīng)算盛夏,往年這個(gè)節(jié)點(diǎn)頂多一兩款中型制作出來(lái)試試水,現(xiàn)在卻幾乎變成了第二個(gè)圣誕檔。對(duì)廠(chǎng)商來(lái)說(shuō),早一點(diǎn)賣(mài)意味著資金早一點(diǎn)回籠;對(duì)玩家來(lái)說(shuō),則是提前透支了游玩的節(jié)奏和精力。
有點(diǎn)微妙的是,像我這種被調(diào)教出“買(mǎi)游戲先看有無(wú)新手模式”習(xí)慣的人,反倒在這些扎堆的作品里找到了點(diǎn)安慰——《Avatar Legends》的新手模式也好,《Splatoon Raiders》的純單人探索也好,甚至是《Halo》重制版那些現(xiàn)代化后的輔助操作,都讓原本偏硬核的玩法多了一些臺(tái)階。這大概也是現(xiàn)在游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)共同轉(zhuǎn)向:不亂你是硬核還是廢物,都愿意給個(gè)進(jìn)門(mén)的路。
至于7月23號(hào)我到底會(huì)先下哪一個(gè),目前還在糾結(jié)。格斗想玩,魷魚(yú)單人想看劇情,光環(huán)想重溫初代,最終幻想想再聽(tīng)一遍《素?cái)长坤汀贰较朐接X(jué)得,第二天上班的精神狀態(tài)堪憂(yōu)。如果你也面臨類(lèi)似的“周四困境”,那我只能說(shuō),祝你好運(yùn),記得多備點(diǎn)咖啡和硬盤(pán)空間。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶(hù)上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.