曾參與《給他愛5》《荒野大鏢客:救贖》以及《馬克思·佩恩3》開發的前Rockstar制作人約翰·里基奧(John Riccio),近日談到了自己對《GTA6》的期待。他認為,這款新作很可能會成為系列歷史上規模最大的作品。
在接受YouTube頻道Kiwi Talkz采訪時,里基奧被問及是否希望參與《GTA6》的開發。他表示,
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自己已經很難想象這款游戲最終會有多大,因為Rockstar每推出一部《GTA》新作,都會在前作基礎上實現大幅擴展。
他表示:“每當Rockstar推出新一代《GTA》,游戲規模都會比上一作大得多。”因此,在他看來,《GTA6》要么擁有“極其龐大的”開放世界,要么會在細節豐富度上遠超Rockstar以往任何作品。
里基奧認為,這種判斷源于Rockstar一貫的開發理念。以往《給他愛5》的地圖規模就明顯超過《GTA4》,而《荒野大鏢客:救贖》系列也始終朝著更大、更豐富、更具沉浸感的開放世界不斷演進。
不過,他也坦言,如此龐大的項目意味著開發難度越來越高。Rockstar的游戲開發往往需要投入巨大的精力,是開發者職業生涯中壓力最大的階段之一。但當作品最終發布、獲得玩家認可時,這一切又會變得“非常值得”,整個過程也充滿成就感。
雖然里基奧已經沒有參與《GTA6》的開發工作,但他認為,玩家對新作的期待也正是如此——《GTA6》不僅要延續前作的成功,更要再次刷新開放世界游戲在規模與細節方面的行業標準。
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