今天刷到這個(gè)消息,我第一反應(yīng)是——等等,單機(jī)戰(zhàn)役還得先聯(lián)網(wǎng)?不過看到官方后續(xù)的說明,算是松了口氣。
關(guān)于《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》的首日補(bǔ)丁問題,目前已經(jīng)確認(rèn):玩家首次啟動(dòng)游戲時(shí),必須先安裝一個(gè)強(qiáng)制更新。但這并不是全程聯(lián)網(wǎng)的套路。補(bǔ)丁下載完成、初始設(shè)置跑完之后,整個(gè)戰(zhàn)役模式就可以全程離線游玩了,不需要一直連著網(wǎng)。
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說白了,你只需要在第一次打開游戲的時(shí)候連一下網(wǎng),把那波更新裝好,之后就隨便斷網(wǎng)暢玩。這個(gè)設(shè)計(jì)對(duì)于那些網(wǎng)絡(luò)不太穩(wěn)、或者習(xí)慣單機(jī)沉浸體驗(yàn)的玩家來說,算是可以接受的操作。
再看看游戲本身。《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》定在2026年7月28日發(fā)售,登陸PC、Xbox Series X|S和PlayStation 5三大平臺(tái)。本作由光環(huán)工作室負(fù)責(zé)開發(fā),Xbox游戲工作室發(fā)行,用的是虛幻引擎4,把初代《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的戰(zhàn)役內(nèi)容從頭到尾重制了一遍。
重制版的故事層面也有新東西。官方說法是,玩家將跟隨士官長(zhǎng)在神秘的光環(huán)環(huán)形世界各處與星盟交戰(zhàn)。除了畫面徹底翻新,玩法機(jī)制上還做了拓展——載具劫持、新增武器這些都在,另外還加入了一條全新的三關(guān)前傳劇情線。
這個(gè)前傳劇情線具體是什么樣的,目前還沒更多細(xì)節(jié)披露,但對(duì)于老粉來說,能在熟悉的主線之外多出一段新故事,顯然是加分項(xiàng)。
回到聯(lián)網(wǎng)這個(gè)事。其實(shí)現(xiàn)在越來越多的單機(jī)游戲首日就推補(bǔ)丁,有的是修bug,有的是優(yōu)化性能,《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》這種做法不算罕見。只是大家看到“強(qiáng)制聯(lián)網(wǎng)”四個(gè)字容易應(yīng)激,畢竟被全程聯(lián)網(wǎng)坑過的玩家不在少數(shù)。好在這次的聯(lián)網(wǎng)門檻只卡在第一次啟動(dòng),對(duì)實(shí)際體驗(yàn)的影響有限。
總結(jié)一下:7月28日發(fā)售,三平臺(tái)同步,虛幻引擎4重制,首次啟動(dòng)需要聯(lián)網(wǎng)下補(bǔ)丁,之后戰(zhàn)役全程可離線。如果你屬于那種“買游戲就是想一個(gè)人安靜打”的類型,這套機(jī)制應(yīng)該不會(huì)成為攔路虎。
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