今天凌晨,Kimi K3 正式發布。這是 Kimi 迄今能力最強的模型。
在 Arena AI 主要測試前端編程的 Code Arena 最新榜單中,Kimi K3 拿到了 1679 分,較此前提升 17 名,位居全球第一,超過 Claude Fable 5 的 1631 分和 GPT-5.6 Sol 的 1618 分。
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Kimi K3 是一個 2.8 萬億參數模型,基于 KDA 混合線性注意力機制(Kimi Delta Attention)和注意力殘差(Attention Residuals)技術構建,原生支持視覺理解,并擁有 100 萬 token 上下文窗口。它是全球首個開源的 3 萬億級別模型,面向長程編程、知識工作和推理等前沿智能場景而設計。
雖然 Kimi K3 整體表現仍落后于最強的閉源模型 Claude Fable 5 和 GPT-5.6 Sol,但它在 Kimi 整套評測中展現出前沿水平的能力,并穩定超過了其他所有模型。
依托 100 萬 token 上下文窗口,Kimi K3 在 BrowseComp 上取得 91.2 分,達到新的 SOTA,超越 GPT-5.6 Sol Max 和 Fable 5 Max。Artificial Analysis 也發布了對 K3 的評測,證實其性能已經達到全球第三。馬斯克現身評論區留言:「Impressive」(令人印象深刻)。
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發布 12 小時后,大家是怎么真正用起 Kimi K3 的?它到底能做什么?
我們問了問 K3,以下是它的答案:
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給出主題,補齊世界
@Bhavani_00007 給 Kimi K3 和 Claude Opus 4.8 發出了同一個 Prompt:制作一座帶有燈光、道具和細節的兵器庫。
K3 要先回答的問題是理解,「兵器庫」這三個字意味著什么。
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來源:@Bhavani_00007
所以當 Opus 4.8 交出一個更接近游戲開發早期的灰盒,搭好了房間、墻壁和地面,K3 選擇繼續往下推演:人走進這里會先看到什么?哪些物件能證明這里真的在儲存和管理武器?什么樣的燈光才能讓這個空間顯得危險而真實?
它在房間里加入了武器架、彈藥箱、警戒線、墻面標識和散落的道具。不同區域使用不同的燈光,房間中央被紅色光源照亮,遠處則保留在陰影中。物品也不是平均擺放,而是圍繞視線和動線被組織起來。
這些細節,Prompt 并沒有寫明。
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@Bhavani_00007 在 X 上分享的 Kimi K3 Prompt
這正是官方所說的 3D 推理、編程與視覺能力的融合:K3 不是在執行字面指令,而是從概念推演出一個完整的環境。
用戶只給出一個主題,它會主動補齊背后的世界。
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Prompt 沒說的部分
@chetaslua 讓 K3 和 GPT-5.6 Sol 用 Three.js 制作一臺可以操作的古代弩炮。
拿到這個指令,K3 先回答的不是弩炮究竟用來做什么。
K3 沒有把它當成一件等待觀看的器物。它把弩炮放進了夜晚的戰場。玩家站在弩炮后方,遠處是城墻和目標,周圍燃著火把。鏡頭進入操作者的視角,用戶可以瞄準、調整方向并發射。
GPT-5.6 Sol 的答案同樣合理:弩炮位于畫面中央,參數和操作信息整齊排列,更像一件博物館展品。兩個模型都完成了功能,但一個在回答「弩炮長什么樣」,另一個在回答「操作弩炮是什么感覺」。
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來源:@chetaslua
這正是 Kimi 官方所說的「將概念轉化為完全可玩的交互體驗」。
網友 @HarshithLucky3 稱,Kimi K3 是月之暗面的 Mythos 時刻。
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60 萬 Token,不中斷的開發
@ChrissGPT 用三輪指令、約 60 萬 token,就讓 K3 做出了一款結合《CS:GO》和《Portal》的第一人稱游戲:玩家可以移動、瞄準和射擊,畫面里還有 HUD、小地圖、3D 關卡與傳送機制。
對 K3 來說,真正的難點并不是寫出其中任何一個系統,而是每加入一個新機制,之前的一切仍然成立。加入傳送門之后,移動不能壞,瞄準不能壞,小地圖也不能壞。60 萬 token 支撐的不只是更多代碼,是一條持續演進、始終自洽的開發軌跡。
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來源:@ChrissGPT
這是 K3 最核心的 100 萬 token 上下文與長程編碼能力。
它可以在極少人工監督下持續完成長時間的工程任務,理解大型代碼庫,并協調使用終端工具。長上下文不只是能讀進更多代碼,還可以支撐一條更長的開發軌跡。
整個過程的 API 調用成本只有 3.24 美元。按照 Chris 測算,同樣的 token 用量,Claude Fable 5 需要 10.80 美元,GPT-5.6 Sol 則需要 6 美元。
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先理解感受,再選擇畫面
@filicroval 測試的是前端設計。
面對這道題,K3 先回答的不是「頁面應該有哪些模塊」,而是「這個產品應該讓人產生什么感受」。
它的答案是:精密、堅硬、高速,以及工業制造中特有的力量感。
之后所有選擇都從這種感受倒推出來。深色背景,把光線留給金屬;主視覺不是靜置的產品特寫,而是鉆頭切割金屬的瞬間。火花、碎屑和高速運動占據畫面中心,產品不再被擺放,而是在工作。
GPT-5.6 Sol 的方案同樣成熟:米白背景、大字號標題、整齊的信息層級,是一個可靠的高端產品網站模板。兩者的差距不在功能,也不只是美丑,而在于一個在遵循規范,一個在表達判斷。
作者 Filipe 將這種差異概括為 taste。
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來源:@filicroval
Taste 不只是字體、配色或圖形。它意味著在大量都說得通的方案中,模型能夠判斷哪一種更適合這個具體的產品。它知道什么時候應該克制,也知道什么時候需要一個更強的畫面。
從搭建細節豐富的 3D 世界、開發可交互的前端應用,到處理大型代碼庫、完成復雜的行業研究,第一批用戶正在不斷拓展 Kimi K3 的能力邊界。
在這些案例中,K3 展現出一種鮮明的能力組合:長程執行、空間推理、視覺反饋,以及罕見的主動審美。
從月之暗面創立之初一路陪伴至今,真格也有幸見證 Kimi 一次次推動智能的邊界。
這些案例或許只是開始。一個模型的可能性,由每一位使用它的人共同定義。
現在,使用 Kimi K3,打開屬于你的下一個可能。
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