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影視行業的凜冬,終于實打實砸到了頭部影投公司身上。
僅僅一年時間,橫店影視完成了一次極端的業績反轉:從上半年狂賺2個億,直接跌入最高7500萬元的巨額虧損。盈虧冰火兩重天的背后,是2026年院線市場整體塌方式下行,票房、人次雙殺,靠影院過日子的玩家,再也撐不住往日的利潤體面。
7月14日晚間,橫店影視發布2026年半年度業績預告,撕開了行業最真實的慘淡底色。公司預計上半年歸母凈利潤虧損5200萬—7500萬元,扣非虧損進一步擴大至9000萬—1.2億元。
而就在去年同期,這家公司還穩穩錄得超2億元凈利潤。一增一減之間,超3億利潤灰飛煙滅,影視行業的景氣度崩塌,來得又快又狠。
資本市場早已提前反應。今年2月,橫店影視股價一度沖高至40.25元,一度被資金追捧為復蘇標的;截至7月14日收盤,股價僅剩13.78元,年內跌幅超16%,高位回撤幅度極其慘烈。股價腰斬、業績暴虧,影視復蘇故事徹底證偽。
大盤暴跌四成
影院生意徹底失去底氣
橫店影視的巨虧,從來不是單一企業的經營問題,而是整個院線行業的系統性塌方。
2026年上半年,全國電影市場總票房僅173.5億元,同比大幅下滑40.6%,近乎腰斬;觀影人次4.22億,同比下降34.2%,觀眾進場意愿斷崖式下跌。對比歷年數據,當前市場體量基本退回八年前水平,行業重回寒冬。
行業塌方的核心原因十分直白,早已脫離單純的檔期波動,變成結構性長期困境。
首先是頭部優質大片嚴重斷檔,全年缺少十億級爆款影片撐市,上映影片多為續集、翻拍、套路化作品,原創內容乏力、質量參差不齊,觀眾審美疲勞,不愿再為低質內容買單。預告遠比正片精彩、營銷大于內容的行業通病,終于讓觀眾徹底用腳投票。
其次是大眾娛樂消費徹底分流。短視頻、微短劇、線下文旅、演唱會、沉浸式體驗搶占了年輕人大部分休閑時間,電影早已從剛需娛樂,淪為可無可有的可選消費。疊加消費環境趨穩,用戶對非必要支出更加謹慎,觀影儀式感消費大幅降溫。
最致命的是院線經營的結構性死循環:票房萎縮、人次下滑,但影院租金、人力、場地運維等成本全部是剛性支出。哪怕橫店影視持續推進降本增效、優化門店結構、打磨運營策略,也扛不住大盤近乎腰斬的沖擊。
營收大幅收縮、成本居高不下,影院放映業務直接由盈轉虧,成為拖垮公司業績的核心元兇。
內容轉型尚在培育
遠水救不了近火
主業影院遇冷,橫店影視并非坐以待斃,而是早早押注內容端轉型,試圖擺脫單純靠票房吃飯的單一困境。但從目前結果來看,新業務尚在孵化期,完全無法對沖線下院線的巨額虧損。
影視投資制作板塊,今年上半年公司上線了《熊出沒?年年有熊》《飛馳人生3》等多部院線影片,覆蓋動畫、喜劇等主流賽道,但受大盤整體低迷影響,影片票房表現不及預期,未能形成有效利潤貢獻。
與此同時,公司開始跳出傳統院線電影賽道,發力精品短劇、漫劇等新興內容形態,已經和頭部平臺達成年度合作意向;同時啟動IP戰略升級,布局IP線下場景融合、IP商業化運營等新業務。
但所有新業務都面臨同一個問題:仍處于前期投入、培育試水階段。賽道布局、團隊搭建、項目孵化都需要持續燒錢,短期只有投入、難見回報,商業化落地和利潤釋放遙遙無期。
一邊是當下立刻兌現的院線巨虧,一邊是遙遙無期的新業務盈利,遠水根本解不了近渴。
影視行業告別紅利時代
躺贏時代徹底終結
過去幾年,影視行業總在期待“復蘇拐點”,但2026年的半場成績單,徹底戳破了行業復蘇的假象。
行業早已告別“隨便拍片、隨便上座、隨便賺錢”的粗放時代。觀眾審美升級、內容供給內卷、娛樂賽道分流、消費趨于理性,多重因素疊加,院線行業存量競爭愈發殘酷。影院盲目加場卻換不來上座率,行業陷入“場次越多、客流越散、利潤越薄”的惡性循環。
作為院線頭部玩家,橫店影視的盈虧劇變,是整個行業的縮影:靠行業紅利躺賺的日子結束了,靠精細化運營、優質內容突圍的硬仗,才剛剛開始。
當下的橫店影視,正處在最尷尬的轉型空窗期:傳統主業受行業寒冬重創、利潤徹底失守,新內容、新IP業務尚未成型,無法接棒增長。
從年賺2億到年虧近億,資本市場已經用股價和業績,給出了最真實的答案。在票房持續低迷、內容紅利消退的當下,影視公司的修復之路,遠比想象中更漫長、更艱難。
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