由上海燭龍工作室開發(fā)的動作角色扮演游戲《古劍》將于2026年7月18日至19日在上海舉辦線下試玩會。活動現(xiàn)場將開放多個首領(lǐng)戰(zhàn)以及獨(dú)立關(guān)卡片段試玩,讓玩家提前體驗(yàn)游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與玩法內(nèi)容。
在試玩會開啟前夕,官方于7月16日發(fā)布長文,分享了此次線下試玩活動的籌備想法以及開發(fā)團(tuán)隊(duì)目前的心情。
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官方表示,這是《古劍》首次舉辦如此規(guī)模的線下試玩活動,對于團(tuán)隊(duì)而言既期待與玩家見面,也存在一定緊張感,仿佛回到了學(xué)生時代面對考試前夕的狀態(tài)。
作為系列第四部單機(jī)作品,《古劍》也是上海燭龍首次嘗試使用虛幻5引擎制作動作角色扮演游戲。官方表示,無論是在技術(shù)表現(xiàn)還是玩法設(shè)計(jì)方面,這都是團(tuán)隊(duì)面臨的一次全新挑戰(zhàn)。
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因此,在經(jīng)過內(nèi)部多次討論后,團(tuán)隊(duì)決定在游戲開發(fā)中期舉辦線下試玩活動,希望能夠提前讓玩家接觸階段性內(nèi)容,并通過真實(shí)反饋幫助后續(xù)優(yōu)化。官方表示,相比于長期閉門開發(fā),他們更希望盡早聽取玩家意見,讓玩家親自體驗(yàn)游戲,并提供最直接的反饋。
不過,官方也強(qiáng)調(diào),本次試玩內(nèi)容并不代表游戲全部體驗(yàn)。由于試玩時間有限,團(tuán)隊(duì)對展示內(nèi)容進(jìn)行了取舍,試玩版本將重點(diǎn)呈現(xiàn)戰(zhàn)斗相關(guān)玩法系統(tǒng)。
官方解釋稱,戰(zhàn)斗部分是最適合通過短時間試玩感受的內(nèi)容,也更容易讓玩家給出即時反饋。而完整劇情、角色關(guān)系以及需要沉浸體驗(yàn)的故事氛圍,則需要等待未來以更加完整的形式展示。
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此外,為了讓更多玩家了解游戲內(nèi)容,官方還準(zhǔn)備了線上直播活動。直播將于7月18日12:10開啟。
官方最后表示,玩家留下的每一條真實(shí)反饋和建議,都會成為后續(xù)開發(fā)優(yōu)化的重要參考。團(tuán)隊(duì)也希望通過此次試玩活動,與玩家建立更直接的交流。
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