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終末地上線到現(xiàn)在差不多半年了,最近這三個月劇情口碑的變化我愿稱之為二游最強過山車。從開服的爭議不斷、到1.2春曉時口碑逆轉(zhuǎn)、再到1.3被噴產(chǎn)能不足,現(xiàn)在1.4半周年又來了,一趟過山車坐下來,我反正是有點暈。
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再說今天的事情之前,我先給李織煙打個電話,問問1.4的情況。開服那會兒終末地劇情被罵得有多慘,老玩家應該都還記得。最大的槽點是人物動機嚴重不足。伊馮和塔塔那個事是最典型的例子,設(shè)定里她倆關(guān)系密切,但劇情里根本沒鋪多少情感關(guān)聯(lián),結(jié)尾塔塔犧牲的時候伊馮哭得稀里嘩啦,玩家只覺得莫名其妙。管理員那句塔塔是笑著走的直接成了社區(qū)吐槽名梗。當時有玩家評價終末地劇情文本不好就退坑了,也有玩家說看完劇情感覺是一坨。
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隨后便是1.2春曉時來了,4月17號這個版本上線之后,終末地劇情口碑經(jīng)歷了第一次真正意義上的逆轉(zhuǎn),莊方宜這顆衛(wèi)星終于落地了。這姐們前兩個版本基本只存在于管理員的通訊錄里,全靠那種若即若離的拉扯和沒有被正面點明的過往殘響,硬生生立住了二游里最好品的前妻失憶文學。前瞻直播莊方宜一出場滿屏彈幕都在刷對的對的對的。一口氣打完新版本全部主線之后,玩家群體出現(xiàn)了莊方宜重度依賴。
這次劇情到底好在哪里?一是敘事果斷,主動把之前版本埋伏筆收束了,3到4小時的扎實流程、酣暢淋漓的聶菲斯Boss戰(zhàn)甚至讓人有種第一季完結(jié)的爽快感。二是群像意識,前半段故事跟up角色莊關(guān)系不大,筆墨更多給到新加入的李織煙和陳千語。有玩家評價說如果對標終末地之前的劇情,1.2有了非常巨大的提升可以給8分。還有玩家說這是從入坑以來最好的一次劇情體驗。但夸歸夸問題也不是沒有,有人覺得莊方宜獨自去赴死的動機不夠合理、有人覺得阿達希爾在劇情里沒提供有效談判籌碼。不過整體來說1.2確實把一大批退坑邊緣的玩家拉了回來。
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然后1.3尋遺散記來了,上線前玩家期待拉滿,結(jié)果打開一看直接傻眼。新劇情一小時不到就沒了,新地圖藏劍谷也小的可憐。弭弗的劇情本來宣傳視頻看著挺正劇,結(jié)果實際內(nèi)容是喜劇向的擂臺賽。藏劍谷底下那個猴子boss也成了槽點,玩家一路鋪墊以為是啥可怕boss,結(jié)果鏡頭一轉(zhuǎn)跑出來個不到五萬米高的猴子。更致命的是1.3上半卡池成了終末地開服以來表現(xiàn)最差的卡池,有玩家惡意揣測弭弗是五星強行升六端上來的。口碑剛在1.2拉起來,1.3一個版本又給還回去了。
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現(xiàn)在1.4向淵行7月16號上線,這次是游戲上線以來最大規(guī)模的地圖擴充,圍繞重返家園與直面過往犧牲兩大主題展開,半周年福利也拉滿了。但1.4能接住1.2攢下來的口碑嗎?說實話,不好說。終末地的問題從來不是一次劇情寫好了就能解決的,產(chǎn)能、內(nèi)容量、更新節(jié)奏這些才是真正的長期考驗。
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