你有沒有想過,游戲里那些炸得四分五裂的城墻、被一刀斬斷的Boss,到底是怎么在瞬間算出來的?我最近在翻獨立開發者的博客時,發現一個老哥把Unity里的網格布爾系統推倒重做了好幾周,因為他上一版實在不夠穩。看完他放出來的功能預覽,我突然就明白,以后那些帶有破壞效果的游戲,可能都會悄悄用上類似的東西。
這位叫Viktor Grigorev的開發者,正在鼓搗一個程序化網格框架。這東西的核心是一個定制數據結構,配上一個用Burst編譯加速的后端,再加上節點式編輯器。說人話就是:你可以在Unity里用節點連線的方式,像搭積木一樣對模型進行各種切割、修剪、粉碎,而且整個過程能跑得飛快,甚至在游戲運行時也能用。
![]()
他放出來的一張核心示意圖,我給大家拆一拆。圖中一個平平無奇的方塊,被施加了集中騷操作:左邊是原始模樣,中間表面被劃了一道非破壞性的切痕——對,就像拿刀在蛋糕上抹了一下,蛋糕沒斷開,但多了一條可以繼續編輯的縫;右邊更狠,整個方塊直接粉碎成了一堆帶標簽的碎塊,而且每一塊都牢牢保留著原本的材質和屬性,不會碎完變成一團灰撲撲的白模。這種“材質跟著碎塊走”的能力,靠的是系統全程追蹤每個部分是怎么被創建出來的,把材質、頂點屬性一路繼承過去,不會丟。
這套框架的野心,是讓運行時的網格編輯變得像捏橡皮泥一樣自然。瞄準的場景包括切片、自定義外觀、破壞效果、程序化生成,也可以直接當成編輯器里的程序化建模工具來用。想象一下,你正在一個游戲里打造自己的武器,劍柄是一刀一刀切出來的,護手是修剪出來的,整個過程實時反饋,切壞了還能退回去重來,這個feel是不是一下子就有了。
最讓我覺得有意思的,是Viktor對這個新內核的處理。他直接明說了,新內核基于Manifold這個布爾運算庫的思路。他刻意收窄了輸入域:只處理干凈的流形網格,不再費勁去修復臟數據。放棄“萬能修復”換來的回報很簡單——一個更簡單、更容易預測、比舊版快了將近一百倍的內核。他原話是“something like a hundred times faster”,我看到這句時差點把快樂水噴在屏幕上。想想以前那些游戲里的布爾運算,動不動給你面片亂飛、法線爆炸,這個提升要是真能落地,簡直是對網格編輯界的降維打擊。
新內核里有些機器部件是直接從Manifold移植過來的,但Viktor在上面又蓋了一層自己的東西,比如輸出端的n邊形重建,還有通過來源追蹤把兩個操作對象的屬性都轉移到結果上。更重要的是,操作庫本身也變胖了。除了最基礎的并集、交集、差集之外,現在新加了三種操作:非破壞性切割(他管它叫Seam),相當于在模型表面劃出一條縫,但不把物體真正分開,有點像Houdini里的做法,只是目前更簡化一些;修剪(Trim),用一個實體去修剪一個表面,把露在外頭的部分削掉;以及粉碎(Shatter),能把對象炸成若干個帶標簽的碎塊。對開放幾何體,比如一個被方盒子切割的網格平面,現在也能作為一等公民輸入了,這一點跟SideFX在Houdini里干的事異曲同工,只不過目前還處于“輕量簡化版”階段。
咱玩家可能不直接寫節點,但這東西一旦成為工具鏈的一部分,落到游戲里的體驗可就太不一樣了。拿破壞效果來說,現在很多游戲的破碎腳本都是預制的幾個碎塊動畫,真要是用上這種運行時布爾粉碎,你一刀下去,碎成幾塊、每一塊的形狀都跟落刀的角度掛鉤,還能帶著材質的木頭紋理、金屬銹跡一塊兒飛出去。再比如自定義系統,涂裝、改車、捏人這些玩法,背后很可能就是一套看不見的網格編輯引擎在撐著。這老哥的框架還特意支持了優化的打包基礎體,專門為GPU實例化做了準備,這就意味著即便在移動端,以后也可能跑得動這種級別的實時網格編輯,不會卡成PPT。
說到這,你是不是覺得這又是個“即將上線”的餅?Viktor倒是給出了比較實在的規劃。他打算把節點編輯器部分打包成資產,放到Unity Asset Store上賣,而網格相關的部分核心代碼,可能會選擇開源。這種“上層工具收費、底層庫開源”的套路,在獨立開發者圈子里并不少見,既能靠工具回血,又能靠社區把核心打磨得更穩。他還開了個開發博客,定期把進展甩上去,你如果對某個功能特別感興趣,或者想讓這個框架支持你想要的特定操作,可以直接去提需求。
唯一讓我覺得有點遺憾的是,目前整個東西還處在開發中,沒有放出能直接下載的體驗版。但看他這個更新頻率和代碼潔癖的程度,后續弄出來的東西應該不會太水。畢竟一個愿意因為“不夠可靠”就推倒重寫的開發者,大概率不會拿半成品糊弄人。
這就回到那個老生常談的話題了:游戲里的技術看起來再酷炫,背后都是這些開發者一行一行肝出來的。我們玩家在屏幕前喊一聲“這破壞效果牛啊”,背后可能就是一個像Viktor這樣的老哥,對著布爾運算的內核調了好幾個通宵,就為了讓碎塊的材質別飛得到處都是。如果你也跟我一樣,對游戲技術底層有那么一絲絲窺探欲,不妨去他的博客蹲一蹲更新,說不定哪天就能在哪個新游戲的開場logo里,看見這套工具的名字悄悄閃過。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.