在當下這個燦如繁星,卻又千篇一律的游戲圈,反而一些風格另類,玩法新奇的野路子游戲,更能讓玩家們驚喜。
這不,今年網易Joke工作室就拿出了這款風格獨特的寶藏游戲《遺忘之海》,活像茫茫大海里冒出來的一顆明珠,畫風怪、路子野、還不按行業(yè)套路出牌,剛公測就俘獲了玩家的眼球。
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畫風獨特,在游戲圈里殺出自己的標簽
市面上航海題材游戲無非兩種:要么寫實海盜風,要么卡通漫畫風,而《遺忘之海》直接拿出木偶哥特+輕蒸汽朋克的混搭美術,簡直就是另類他媽給另類開門——另類到家了!
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人物全做成了木偶人,清晰的木質關節(jié)、細膩的木紋肌理,搭配鮮亮跳脫的色彩和帶搖滾感BGM,怪誕里藏著精致,復古里透著新潮,可愛中還多了幾分優(yōu)雅,狠狠拿捏住玩家的審美。
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同樣是做怪誕美學出身的團隊,它沒走《第五人格》的暗黑哥特老路,反而把木偶做出了鮮活的靈動感。別說和同賽道航海游戲比,就算扔到整個游戲圈里,這辨識度也是直接拉滿,這讓看膩了千篇一律的流水線游戲畫風的玩家們,有種眼前一亮的驚喜。
游戲背景和世界觀設定
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游戲的世界觀設定也比較新奇,如游戲名一樣 “遺忘” 是游戲的核心世界觀設定,簡單的概括就是,主角來到遺忘之海,開局就失憶,然后重啟人生,開啟新的冒險,一步步找回真正的自己,并逐步揭開這片大海藏著的真相,這劇情,怎么味道怎么那么熟悉。
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其實開局失憶,重啟人生的劇本,只是為了游戲的敘事類型服務的,它不是線性的劇情敘事模式,而是碎片化敘事,把故事埋在碎片化的任務、探索和彩蛋里面,鼓勵玩家們去不斷的探索,收集一個個碎片,從而架構起整個世界,并拼湊起完整的故事劇情,這樣的設定,目的就是鼓勵玩家們不斷去探索這個世界,而不會因為主線劇情一股腦推完之后,對游戲失去了興趣。
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游戲內容和玩法
玩法上這游戲更像是個“縫合怪”,可能一聽到縫合怪,不少玩家就會有抵觸情緒,縫合也分高明和低級,而《遺忘之海》則是比較高明的那一類。
它不是單純的把所有熱門的玩法和內容一股腦的塞進游戲里,而是在故事背景的框架下,精心的設置了不同類型的玩法內容,不顯雜亂也不會很繁瑣,也沒有強迫機制,無論是休閑玩家還是深度玩家都能找到最合適自己的玩法。
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《遺忘之海》的內容玩法主要包括:探索解謎、休閑養(yǎng)成、肉鴿探險等,這幾種玩法,很自由沒有限制,喜歡肉鴿挑戰(zhàn)的,可以沉浸在刷刷刷的樂趣中;喜歡看風景的,可以開著自己的船在海域內打卡拍照;喜歡休閑養(yǎng)成的,可以釣魚、搓麻將、制藥、擼貓、和NPC互動嘮嗑等。沒有強制主線給你畫死路線,怎么舒服就怎么玩。
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最主要的玩法就是圍繞養(yǎng)成+肉鴿循環(huán)展開的。游戲里有多個木偶人伙伴可以招募,每個都有專屬背景故事,還能解鎖隱藏職業(yè)、自由轉職,玩出五花八門的戰(zhàn)斗流派。
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而讓人上頭的肉鴿玩法,或許就是這個游戲最大的魅力,每次開啟冒險出海,你可以在局里自由堆buff、搭build,湊出一套爽到飛起的流派,最終戰(zhàn)勝關底boss獲得獎勵,而下一局又是新的開始,這種每一局都不重復的挑戰(zhàn),很容易讓人上頭,玩著玩著天就亮了。
游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)是《遺忘之海》的另一大殺招,直接做了兩套完全不同的戰(zhàn)斗模式,玩久了也不容易膩。
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海戰(zhàn)更多的是走位操作,船只可以升級裝甲、火力、航速,把小破船一步步改成海上堡壘。
跟巨型海怪對戰(zhàn)更有意思一些,那種壓迫感和走位開炮攻擊的刺激感,很讓人上頭,不過海戰(zhàn)的玩法略顯單一,很容易玩膩,希望以后可以升級下海戰(zhàn)系統(tǒng),讓海戰(zhàn)元素更豐富一些。
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陸戰(zhàn)則是以回合制為主,雖然是回合制的類型,但是《遺忘之海》靠一個“骰子”機制玩出了新花樣。戰(zhàn)斗中你能靠BP點獲取骰子,擲出的點數可以強化技能效果,還能和敵人拼點,只要點數比對面大,就能觸發(fā) “搗蛋時間”,白嫖一個額外行動回合。
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骰子是決定勝負的重要機制,因此讓原本看似簡單的回合制戰(zhàn)斗更多了不少策略性。運氣+策略+組合搭配這三個要素共同構成了《遺忘之海》的全新回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),好玩不單調,越玩越上頭。
游戲抽卡及氪金機制
最后再來聊聊游戲的抽卡機制,聊到抽卡估計不少玩家都要條件反射皺眉頭,《遺忘之海》游戲里有常規(guī)的角色、專武卡池,同樣分普池和限定池,開局限定池是“茉莉”,保底機制屬于業(yè)界標準水平。
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但是如果不想氪的話,也可以選擇肝,每周通關一次完整的 “遺忘之旅”,就能進入遺忘之海打撈記憶,單次就有50%概率免費獲得SSR船員或往日之影(角色專武),限定池角色也將在一段時間后加入記憶重逢可獲取清單內,給平民玩家多了一個選擇。
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游戲的主要付費點基本都集中在外觀這些不影響數值的內容上,不需要氪金也能玩。在抽卡內卷成風的當下,這種不強制逼氪,氪金與游戲數值不直接綁定的的設計,屬實是難得。
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游戲優(yōu)化及配置需求
《遺忘之海》的優(yōu)化還不錯,PC端的配置需求不高,游戲首發(fā)支持DLSS 4.5 DLSS 光線重建,同時支持最高4倍多幀生成,RTX 50系列顯卡完美支持這些技術,暢玩《遺忘之海》更有優(yōu)勢。
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而在實際測試中, 就算是老顯卡RTX 3060 Ti 開啟DLSS 幀率優(yōu)先,不開幀生成,中等畫質,2K分辨率下,也能達到85-100幀的流暢幀率;老顯卡玩家不用太過擔心。
RTX 5080顯卡 畫質拉滿,路徑追蹤最高,DLSS 質量檔位,4倍幀生成,幀率可達180幀以上,畫質和流暢度直接拉滿爽完。
暢玩顯卡推薦
暢玩《遺忘之海》推薦畫質和流暢度均能兼顧的高性價比4K游戲顯卡:索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK
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RTX 5070顯卡是RTX 50系列中最具性價比的4K光追游戲顯卡,在《遺忘之海》的實測中這款索泰 GeForce RTX 5070 12GB XGAMING OC BLACK顯卡,4K分辨率,最高畫質,DLSS 4.5 平衡檔,開啟路徑追蹤,4倍幀生成,游戲幀數高達170幀以上,4K暢玩《遺忘之海》毫無壓力,畫質和幀率全面兼顧。
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這款顯卡外觀方面融合了涂鴉藝術元素,顯卡表面采用了特殊工藝處理,不同角度看能呈現(xiàn)出不同的珠光變彩效果,搭配上ARGB炫彩LOGO燈,視覺美感直接拉滿。冰芯散熱系統(tǒng),集成了大面積全覆蓋拋光銅底,密集的散熱鰭片,冰脈熱管,導熱迅疾,散熱高效。S.E.P 3.0 供電系統(tǒng),全定制電子料件,帶來更穩(wěn)定更高效的供電保障。
《遺忘之海》值得一沖!
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如果你已經玩膩了千篇一律的換皮游戲,想找一款畫風有個性、玩法有新意、還不用被氪金綁架的寶藏游戲,那《遺忘之海》絕對是今年非常值得一試的寶藏游戲。說不定在這片遺忘之海里,你能找到不一樣的樂趣。
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