7月12日晚,XPL2026CS2廣州國(guó)際職業(yè)邀請(qǐng)賽總決賽在華南農(nóng)業(yè)大學(xué)綜合體育館落下帷幕。該賽事是CS項(xiàng)目首次在廣州舉辦Tier1最高級(jí)別國(guó)際積分賽事,也是大灣區(qū)繼Blast香港之后又一國(guó)際頂級(jí)CS大賽。16支全球頂尖戰(zhàn)隊(duì)、100萬(wàn)美元總獎(jiǎng)金、日均6500人的淘汰賽現(xiàn)場(chǎng)……一組數(shù)字足以勾勒出這場(chǎng)頂級(jí)電競(jìng)賽事的盛況。這場(chǎng)頂級(jí)電競(jìng)賽事為何青睞天河?它又將如何進(jìn)一步激活天河的電競(jìng)基因?
優(yōu)質(zhì)場(chǎng)館擦亮“賽事之城”底色
頂級(jí)國(guó)際賽事的落地,首要面臨的就是對(duì)承辦場(chǎng)館的“極致挑剔”。一整套涵蓋簽證、安保、直播、商業(yè)配套及文旅聯(lián)動(dòng)的城市協(xié)同能力,最終都要具象化地落腳在比賽場(chǎng)館的硬件與服務(wù)上。
此次賽事淘汰賽階段落戶的華南農(nóng)業(yè)大學(xué)綜合體育館,有承辦大型文體活動(dòng)的成熟經(jīng)驗(yàn)與硬件條件。場(chǎng)館內(nèi)部空間寬敞規(guī)整,加之配備高規(guī)格舞美視聽設(shè)備,既可以按照頂級(jí)電競(jìng)賽事的需求搭建專業(yè)比賽舞臺(tái)、選手備戰(zhàn)區(qū)與觀眾觀賽區(qū)域,也能滿足官方信號(hào)制作、全球同步直播傳輸?shù)募夹g(shù)要求。此外,場(chǎng)館還靠近高校聚集區(qū),擁有對(duì)電競(jìng)接受度高、氛圍濃厚的受眾基礎(chǔ)。賽事期間,全國(guó)乃至全球電競(jìng)愛好者涌入華農(nóng)綜合館,點(diǎn)燃了羊城夏夜。
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XPL2026CS2廣州國(guó)際職業(yè)邀請(qǐng)賽總決賽在華南農(nóng)業(yè)大學(xué)綜合體育館舉辦。
放眼整個(gè)天河,這里作為因重大賽事而興的中心城區(qū),沉淀了廣州乃至華南地區(qū)最優(yōu)質(zhì)、最多元的大型場(chǎng)館資源。廣東奧體中心、天河體育中心、海心沙亞運(yùn)公園3所超大型場(chǎng)館,超15萬(wàn)個(gè)座位,可充分滿足大型演出和賽事需求。區(qū)位上,天河坐擁廣州東站、天河客運(yùn)站,無(wú)縫銜接白云機(jī)場(chǎng)、廣州南站,讓“為一場(chǎng)演出奔赴一座城”“為一場(chǎng)賽事打卡一個(gè)區(qū)”成為常客。場(chǎng)館資源和交通區(qū)位,共同構(gòu)成了天河承辦頂級(jí)賽事的核心優(yōu)勢(shì)。無(wú)論是XPL2026的16支頂尖戰(zhàn)隊(duì),還是未來(lái)任何渴望登陸中國(guó)的國(guó)際頂級(jí)賽事,都能在天河找到屬于自己的舞臺(tái)。
賽事之外,XPL2026還開創(chuàng)了“電競(jìng)+交通+文旅”的創(chuàng)新范式。XPL主題有軌電車于6月正式發(fā)車,在整個(gè)賽事周期內(nèi)穿梭于珠江沿岸。主題公交B7線與B7快線換上賽事專屬涂裝,駛經(jīng)天河區(qū)的車陂、棠下、科韻路等片區(qū)時(shí),把電競(jìng)賽事的澎湃熱血帶入城市的街頭巷尾。廣州地鐵3號(hào)線五山站被打造成XPL主題地鐵站,緊鄰華農(nóng)綜合館,觀眾搭乘地鐵抵達(dá)后便能無(wú)縫銜接這場(chǎng)CS2巔峰對(duì)決。軌道交通與電競(jìng)的無(wú)縫銜接,讓電競(jìng)氛圍深度融入市民的日常出行與城市公共空間。
政策矩陣釋放產(chǎn)業(yè)生態(tài)活力
對(duì)于大型國(guó)際賽事主辦方來(lái)說(shuō),政策信號(hào)至關(guān)重要。XPL2026選擇天河,不僅看中了這里的場(chǎng)館優(yōu)勢(shì),更是被天河覆蓋“賽前—賽中—賽后”、貫通“主體—場(chǎng)地—生態(tài)”的全鏈條政策保障體系所吸引。
早在2019年,天河區(qū)就率先引入國(guó)家體育總局科研所等國(guó)家級(jí)科研力量,著手開展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究。次年,天河區(qū)率先出臺(tái)《廣州市天河區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃(2020—2030年)》,明確提出建成粵港澳大灣區(qū)世界級(jí)電競(jìng)中心的發(fā)展目標(biāo),重點(diǎn)布局電競(jìng)體育賽事、電競(jìng)泛娛樂、電競(jìng)城市三大核心板塊。這是當(dāng)時(shí)大灣區(qū)首個(gè)出臺(tái)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)劃,指引天河電競(jìng)產(chǎn)業(yè)從“跟跑者”變?yōu)椤邦I(lǐng)跑者”。
2025年,廣東省出臺(tái)《關(guān)于推動(dòng)廣東電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,明確提出打造廣州、深圳“電競(jìng)雙核”。緊隨其后,廣州發(fā)布《廣州市扶持游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的十八條措施》,扶持內(nèi)容精準(zhǔn)覆蓋賽事舉辦、電競(jìng)俱樂部、場(chǎng)館建設(shè)、游戲出海等多個(gè)核心環(huán)節(jié)。
作為廣州游戲電競(jìng)版圖的核心腹地,天河區(qū)也于去年發(fā)布了《廣州市天河區(qū)促進(jìn)文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)和游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干政策措施》,提供覆蓋“賽事-場(chǎng)館-人才”的全鏈條激勵(lì):對(duì)在天河區(qū)舉辦的國(guó)際頂級(jí)職業(yè)賽事,按實(shí)際投入比例給予最高400萬(wàn)元辦賽扶持;經(jīng)認(rèn)定的專業(yè)電競(jìng)場(chǎng)館,每年可申領(lǐng)最高100萬(wàn)元運(yùn)營(yíng)補(bǔ)貼;將電競(jìng)領(lǐng)軍人才納入“天河人才”獎(jiǎng)勵(lì)范圍,享受人才綠卡、子女入學(xué)等綠色通道。
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賽事吸引了多支全球頂尖戰(zhàn)隊(duì)參加。
從省級(jí)戰(zhàn)略到市級(jí)措施再到區(qū)級(jí)細(xì)則,一套層層遞進(jìn)的政策矩陣已然成型,孕育出吸引頂級(jí)賽事落地、孵化優(yōu)質(zhì)市場(chǎng)主體的肥沃土壤。本次比賽主辦方歆賽電競(jìng)負(fù)責(zé)人在接受媒體采訪時(shí)直言:“經(jīng)過這些年對(duì)電競(jìng)市場(chǎng)的調(diào)研,大灣區(qū)的受眾基礎(chǔ)、粉絲規(guī)模以及政策環(huán)境,都非常契合國(guó)際電競(jìng)賽事落地。”本地玩家活躍度、消費(fèi)力長(zhǎng)期位居全國(guó)前列,更為電競(jìng)賽事落地天河增添了不可多得的市場(chǎng)底氣。
深厚家底撐起電競(jìng)高地雄心
天河之所以能從眾多競(jìng)爭(zhēng)者中脫穎而出,離不開其深厚的游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)家底。數(shù)據(jù)顯示,作為廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)源地與核心集聚區(qū),天河區(qū)游戲產(chǎn)業(yè)營(yíng)收占全國(guó)33.8%。超20家年?duì)I收破百億企業(yè)集聚天河,產(chǎn)業(yè)集群年?duì)I收突破500億元。網(wǎng)易、三七互娛、趣丸、四三九九、中旭未來(lái)等頭部企業(yè)扎根于此,數(shù)千家中小游戲公司及電競(jìng)服務(wù)商星羅棋布,共同構(gòu)成了從自主研發(fā)到全球發(fā)行、俱樂部運(yùn)營(yíng)、賽事執(zhí)行的密集生態(tài)鏈。
更值得一提的是,《廣州市天河區(qū)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)調(diào)查與分析》調(diào)研報(bào)告進(jìn)一步顯示,在國(guó)家電子競(jìng)技統(tǒng)計(jì)口徑10個(gè)分類細(xì)目中,天河區(qū)均擁有代表性企業(yè),在內(nèi)容、技術(shù)、人才、市場(chǎng)等方面都具備優(yōu)異條件和巨大潛力。
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天河區(qū)是廣州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)源地與核心集聚區(qū)。
在此基礎(chǔ)上,天河區(qū)近年來(lái)著力完善電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈布局,推動(dòng)重大電競(jìng)項(xiàng)目落地,培育和引進(jìn)大型電競(jìng)賽事,持續(xù)激發(fā)產(chǎn)業(yè)活力。隨著網(wǎng)易《第五人格》職業(yè)聯(lián)賽聯(lián)盟、廣州TT和平精英戰(zhàn)隊(duì)等相繼落戶天河,天河區(qū)加速形成集游戲研發(fā)、賽事舉辦、俱樂部運(yùn)營(yíng)、人才培養(yǎng)、直播解說(shuō)等為一體的完整產(chǎn)業(yè)鏈條。
“天河區(qū)游戲電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在人才、市場(chǎng)、產(chǎn)業(yè)鏈、政策和地理等方面具備較大的發(fā)展優(yōu)勢(shì)。”一家總部落地天河的中大型游戲廠商負(fù)責(zé)人告訴南都N視頻記者,近年來(lái),公司陸續(xù)布局電競(jìng)賽道,通過與電競(jìng)團(tuán)隊(duì)的聯(lián)動(dòng)合作,讓更多游戲用戶觸達(dá)自家游戲產(chǎn)品,進(jìn)而提升品牌效應(yīng)。在公司實(shí)力進(jìn)一步提升且電競(jìng)?cè)瞬懦渥愕葪l件成熟的基礎(chǔ)上,將會(huì)考慮組建電競(jìng)團(tuán)隊(duì),積極參與電競(jìng)賽事。
業(yè)內(nèi)人士指出,廣州游戲產(chǎn)業(yè)此前已形成以科韻路為聚集帶的發(fā)展格局,長(zhǎng)板集中在游戲研發(fā)、發(fā)行與運(yùn)營(yíng),但電競(jìng)運(yùn)營(yíng)一直是短板。頂級(jí)電競(jìng)賽事的成功舉行,將顯著帶動(dòng)地區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上游研發(fā)與下游運(yùn)營(yíng)協(xié)同發(fā)展,形成良好的產(chǎn)業(yè)集聚效應(yīng)。以此為起點(diǎn),電競(jìng)頭部企業(yè)也將進(jìn)一步在賽事體系和商業(yè)化模式上大膽創(chuàng)新,不斷挖掘賽事商業(yè)潛力,吸引國(guó)內(nèi)外資本和資源進(jìn)入市場(chǎng),進(jìn)而完善本地相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈和生態(tài)。
采寫:吳文偉 南都N視頻記者 夏嘉雯
受訪者供圖
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