本來想趁1.0回坑重新當一把帕魯訓練家,結果剛進社區就刷到一位老哥整理的全帕魯設計變動對比。我點開一看,好家伙,上百張對比圖,有些差異明顯到一眼暴躁,有些我橫看豎看愣是沒找出哪里不同。
《幻獸帕魯》這游戲老玩家都熟,一邊抓怪打架一邊讓它們給你當打工仔,建家、打塔、探生命樹。1.0正式版上線后,官方沒給專門的模型調整公告,但玩家眼睛是雪亮的,早測版和正式版放在一起,帕魯身上的小修小補全被扒了出來。
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我把那份社區清單反復啃了幾遍,梳理出這次設計變動主要集中的幾個方向:
第一類,紋理細節加強。部分帕魯的皮膚鱗片、羽毛層次感比早測時候更清晰,不排除是光照引擎調整帶來的視覺差異,但有些確實是模型重繪了。
第二類,顏色飽和度回調。有幾只帕魯原本的配色偏鮮亮,1.0版整體往灰調拉了,看著沒那么塑料,但也有人吐槽變丑了。
第三類,裝飾品增減。個別帕魯頭頂的角、身上的甲片,有的多了一小塊,有的被砍掉,像是給設計師順手改了一下,沒給理由。
第四類,比例微調。這個最難看出來,頭身比、翼展幅度差那么一點,不是兩張圖疊著根本沒感覺。我直接對眼了幾次。
當然,還有很多變化屬于“好像改了又好像沒改”的玄學范疇,全靠玩家自己品。可惜那位整理的老哥沒配上文字說明,圖像量大管飽,我這金魚腦實在記不住具體是哪只變了幾分。好在這游戲玩起來本來也不是靠把帕魯的長相背下來,該騎乘加速的、該扔去燒鐵挖礦的,功能倒是一點沒打折。
話說回來,下次大版本能不能附一個設計變動清單給玩家?省得我們把找茬當尋寶了。
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