大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!眾所周知,三國(guó)殺里武將的技能可謂是百花齊放,各種武將的游玩風(fēng)格大不相同,有的是回合內(nèi)較高的收益,庫(kù)庫(kù)一頓摸牌;有的是回合外當(dāng)玄武,你就是打不動(dòng)我,有的是輔助能力拉滿,隊(duì)友看到就很安心。今天我們就來(lái)聊一聊手殺里面的“盾將”,淺談這類武將在軍八里的對(duì)局邏輯,有些武將并不是不打你就是防御高,其實(shí)還有深層次的原因!
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首先,我們需要區(qū)分兩個(gè)概念,那就是在三國(guó)殺里的防御與嘲諷。雖然在一個(gè)卡牌游戲里談這兩個(gè)詞很奇怪,但借助其他游戲里的術(shù)語(yǔ)去描述三國(guó)殺里對(duì)局的情況也是一種比較直觀的方式。一般而言,三國(guó)殺里的防御類的技能,指的是在受到可能導(dǎo)致血量下降的情形的時(shí)候,能夠有一定的抗性,或者是在已經(jīng)受傷之后,能夠降低自己下一次再次受傷的概率。
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這樣說(shuō)可能比較抽象,我們舉幾個(gè)例子,前者比較經(jīng)典的武將就是曹昂、秦宓,一個(gè)是被殺指可以摸牌,摸上來(lái)的牌里面可能有閃,也就有了防御;秦宓被殺可以無(wú)損拼點(diǎn),拼贏了就無(wú)事發(fā)生,同樣也是防御。
對(duì)于后者,受傷之后可以摸牌的武將一大把,也有受傷之后可以回血,比如沮授【矢北】的第一段,受傷之后封印敵方的技能,比如改版程昱的【賁育】,又比如陳宮的【智遲】,直接不讓你對(duì)陳宮用牌了,這些都算防御技能。由于打這些有防御技能的武將一般發(fā)揮不出正常的進(jìn)攻效果,因此高防御的武將往往具有比較低的嘲諷,別人面對(duì)白板和他們的時(shí)候,往往不愿意去打他們。
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但是,具有低嘲諷的武將不一定有著高防御,甚至可能連防御技能都沒(méi)有,最典型的例子就是張角,只有黑桃電人兩滴血的最初版的張角。我們仔細(xì)看張角的技能,不難發(fā)現(xiàn),張角是一個(gè)完完全全沒(méi)有任何防御能力的武將,既不能在受傷之前創(chuàng)造收益,也不能在挨打之后摸牌什么的,但是在面對(duì)一個(gè)三血白板與張角的時(shí)候,絕大部分人都會(huì)選擇去殺三血白板,就是因?yàn)閺埥堑募寄苣芊磦峭刈饔茫莻鹘y(tǒng)意義上的防御技能。因此,張角就是一名不折不扣的低嘲諷武將。
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除了類似張角這種反傷類的低嘲諷武將,還有一類是打了他可能會(huì)導(dǎo)致助爆的武將。謀黃蓋就是一個(gè)比較典型的例子,雖然謀黃蓋的技能有護(hù)甲的防御,但是在面對(duì)一個(gè)滿血的謀黃蓋的時(shí)候,很多人也是不想去對(duì)他動(dòng)手的。
謀黃蓋不能通過(guò)賣血這個(gè)行為本身創(chuàng)造收益,但是他的收益是和損失體力值掛鉤的,也就是說(shuō),打殘一個(gè)謀黃蓋,進(jìn)了他的回合,可能會(huì)反手三刀強(qiáng)中殺打過(guò)來(lái),非常難受。其他的武將也是同理,比如友諸葛亮有閃不出主動(dòng)賣血,為的就是在回合內(nèi)【演策】主動(dòng)吃桃換取收益,又或者是其他用牌摸牌系列的武將,也是一個(gè)道理。在沒(méi)有十足的把握按死這類武將的時(shí)候,貿(mào)然去打進(jìn)攻反而可能促成對(duì)方反打的機(jī)會(huì),因此這類武將具有低嘲諷,至少在一些情形下低嘲諷也就不奇怪了。
綜合來(lái)看,三國(guó)殺里的低嘲諷武將非常多,但是我們要學(xué)著去判斷他們低嘲諷的成因,才能更好地幫助我們作出決策,取得更高的勝率。
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