主機硬件的補貼時代要徹底結(jié)束了,在索尼高管最近舉行的一場問答會上,總裁兼首席執(zhí)行官西野秀明明確提到,不會犧牲利潤來消化不斷飆升的硬件成本。
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主機市場傳統(tǒng)的商業(yè)邏輯是低價甚至虧本賣硬件,高價賣軟件,而隨著AI革命帶來的芯片和存儲設(shè)備的短缺,消費電子的硬件成本直線飆升,索尼、微軟、任天堂已經(jīng)分別上調(diào)了主機價格。
“首先,我們將硬件視作游戲體驗的基石。通過PlayStation Portal串流掌機等產(chǎn)品,旨在提供超越傳統(tǒng)客廳這一主要使用場景的體驗,滿足不同游玩需求。至于定價問題,由我們?nèi)~承擔(dān)所有零部件的成本上漲是不現(xiàn)實的。事實上,我們已在日本以外的地區(qū)分別實行漲價。” 西野秀明說道。
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PS5自2020年11月發(fā)售以來,已經(jīng)多次漲價,最近一次是在今年3月,西野秀明表示“并未導(dǎo)致客戶需求下降”。
不過,有數(shù)據(jù)顯示,PS5在美國的銷量目前已跌至歷史最低點,降幅高達58%。在英國市場,PS5也同月大幅下滑,險被Xbox追平。
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對于未來是否繼續(xù)漲價, 西野秀明并未給出明確答復(fù),但他暗示,依靠補貼賣硬件的時代已經(jīng)結(jié)束。
“原則上,我們不打算虧本賣硬件。我們將密切關(guān)注市場動態(tài),持續(xù)評估。現(xiàn)在最重要的,是確保客戶充分理解我們在定價方面所提供的價值。”
下一代PS主機的價格和發(fā)售日期尚未公布,據(jù)內(nèi)部人士透露,制造單臺PS6的成本已達到960美元,其首發(fā)價格可能突破1000美元。
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