由《長安三萬里》原班人馬打造的追光動畫“三國”系列開篇之作《三國第一部:爭洛陽》,于6月27日、28日在全國15城開啟首輪超前點映,并將于7月10日正式登陸全國大銀幕。影片聚焦公元189年漢靈帝駕崩后的洛陽之亂,以青年曹操的視角展開漢末亂世序幕,呈現群雄初登舞臺的權謀博弈與命運抉擇。
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圍繞“亂世、權謀、斗爭”打造三國開篇
電影《三國第一部:爭洛陽》將故事錨定三國真正的歷史起點——公元189年漢靈帝駕崩后的洛陽城。彼時外戚、宦官爭斗不休,董卓趁亂進京把持朝政,天下由此進入群雄逐鹿的亂世序章。主創團隊圍繞 “亂世、權謀、斗爭”三個關鍵詞展開創作,力求還原漢末亂世的風云激蕩。
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導演謝君偉在路演中表示,電影跳出大眾熟知的官渡、赤壁等經典戰役,選擇“爭洛陽”作為三國系列開篇,意在清晰呈現三國亂世的源起與脈絡。影片確立了“以《三國演義》定事件,以《三國志》塑人物”的雙重創作原則,劇情主線貼合大眾熟悉的三國經典橋段,人物刻畫則依托正史史料,力求還原三國人物真實、立體的一面。
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談及片中曹操的塑造,謝君偉透露,影片選擇從青年曹操的視角展開故事,展現其初入亂世、心向漢室的少年抱負,“見證他們在人生困境中的抉擇與成長”。制片人宋依依表示,追光動畫“中國團隊為中國觀眾講述中國故事”的創作初心從未改變,團隊希望認真講好三國開篇,將這個凝聚中華文化璀璨光芒的史詩世界呈現給觀眾。
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“手搓”千軍萬馬:潁川之戰制作周期是普通鏡頭三到五倍
影片中潁川之戰的宏大戰爭場面成為觀眾熱議焦點。據制片人宋依依透露,這場戲的制作給團隊帶來了巨大挑戰——由于角色量大、交互復雜,無法在一臺電腦上完成,團隊不得不把每個鏡頭拆分成十個以上分開制作,制作周期是其他鏡頭的三到五倍。為了在單鏡頭中呈現更多人馬,團隊還專門進行了技術層面的自主研發。
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導演謝君偉坦言,建立三國史詩世界“從0到1的過程是最難的”。動畫師們需要純手動制作千軍萬馬的交互畫面,確保每一幀中每一個人、每一匹馬的狀態都各不相同,力求實現“每一幀都是世界名畫”的視覺沖擊。此外,宮殿追逐廝殺場景中的破壞效果也全靠動畫師“手搓”,超大模型量一度導致電腦超載“罷工”。
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匠心還原東漢風貌 觀眾反響熱烈
為呈現東漢時代的獨特風貌,主創團隊在細節中融入諸多漢代文化元素——從曹操研習的數學典籍《九章算術》到卞夫人的盤鼓舞,再到體現漢代先進冶鐵技術的各式盔甲。片中每套盔甲由成百上千的甲片組成,不同官階、不同制式差異分明,曹操不同時期盔甲甲片從烏色到亮色的變化,足見團隊精益求精的創作態度。影片歷時三年制作,超過千人的團隊傾力投入。
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超前點映開啟后,首批觀眾口碑熱烈。有觀眾稱贊影片 “恢弘大氣,仿佛把人帶回到金戈鐵馬的三國時代” 。一位歷史老師在觀影后感慨,《長安三萬里》讓更多觀眾愛上唐詩,而這部電影則讓更多觀眾重新讀懂三國。
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據悉,《三國》系列將打造三部曲,首部《爭洛陽》為亂世序章,第二部劇本已完成,目前已進入故事版創作及前期美術階段,三部曲終章將收官于赤壁之戰。影片將于7月10日全國上映,“三國開端,亂世爭雄”的大幕即將正式拉開。
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