《識質存在》你玩了嗎?在這場冒險里你會扮演一名身穿宇航服的“太空老爸”,一路保護可愛的小女孩戴安娜,消滅怪物、化險為夷,讓無數玩家超越時空和媒介,感受了一回“父女親情”,游戲發售一周砍下了本年度最佳96%的Steam好評紀錄。
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多少年沒見3A能拿到玩家全票滿分了
作為日本為數不多還有能力和決心進行新IP開拓的廠商,《識質存在》為卡普空創造了一個新的招牌,盡管發售日跳票、流程短、光柵渲染馬虎等近年來卡婊的缺陷也一個沒少,但動作射擊和大量的人物演出完全覆蓋在動作天尊的舒適區,讓這臺好戲有了沖擊年度游戲的資本。
在國區評論頁,圍繞戴安娜的段子層出不窮,可以說是句句不提,句句不離,比如這個:
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還有這個:
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評論區充滿了快活的空氣,對于“煉銅癖坐電椅”,大家抱著給乾隆“一行征雁向南飛”對下聯的娛樂精神,就像此前有玩家對《生化危機9》的實驗體艾米莉心生憐愛時,立馬就有段子手指出,艾米莉算不算真小女孩不知道,但格蕾絲可是真FBI WARNNING。
不過在海的那邊,FBI WARNNING被打上了一個大大的問號,力挺游戲的玩家被扣上了“Loser”的帽子——連女人都碰不到的玩家,會在乎養孩子嗎?Twitch左翼時政博主Hasan Piker盯上了游戲的熱度,炮轟卡普空是在搞擦邊,而玩家則是一群陰濕戀童癖。
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其實早在游戲發售之前,Kotaku女記者在夏季游戲節上試玩了本作Demo后,就把矛盾指向戴安娜的裸足形象,認為如果游戲廠商要對光腳丫子的形象專門構思劇情解釋,那恰恰說明他們意識到這個設計的怪異之處,對《識質存在》重“拳”出擊的火藥味已經彌漫開來。
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這種蹭熱度大動干戈的現象,國內玩家大可以理解成“他們真有一頭牛”和“都是冰紅茶里滴水兒”,但事件愈演愈烈,如果用戶在Reddit上給《識質存在》說好話,平臺就會封禁賬號,玩家痛斥社區版主就是白左瘋子,無法接受這種溫馨、健康的價值觀。
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關于這一點,確實很能反映游戲的一些特色,《識質存在》有著和《最后生還者》相似的人物關系,不期而遇的臨時監護人,但主角休并不像喬爾那樣苦大仇深,全程保持溫暖平和地對待這個世界,在沒有槍戰的時候,他會在安全屋一遍又一遍地和女孩玩捉迷藏,把地球往事當成童話故事,為她創造一個在荒蕪月球上的童年。
和另一個講述親情的ARPG相比,《戰神4》中的“老父親”奎托斯希望用嚴厲教訓來讓兒子及早面對這個殺戮世界,而阿特柔斯則教會了老戰神如何卸下心防。《識質存在》幾乎在一瞬間就完成了這個轉變,在第一幕中休想要趕走戴安娜參與戰斗之后,戴安娜的黑客技能確實是主角攻克難關的必須條件,于是玩家能夠立刻代入主角對成為一名父親而感到興奮。
這個劇本看似刻板又強行,但對于卡普空來說,能平穩落地實屬超水平發揮,簡單又不降智的故事走向在當今妖魔鬼怪橫行的歐美編劇圈難能可貴,可能也就是在這一點上,讓白左份子感到了危機,一邊是禿頭LGBT女飛行員被玩家群嘲,一邊是猛漢暖男老特工被玩家盛贊,急頭白臉給《識質存在》扣帽子也同樣不奇怪了。
另一邊,一名來自阿根廷的女性用戶也對戴安娜發表了自己的見解,認為“這個角色是用成人化的審美塑造出的小女孩”,認為這種縫合讓人感到惡心,也就是物化女性以及不夠真實。
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附AI生成圖片,真實的小女孩應該是這樣的
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很快有歐美玩家站出來反駁,如果讓西方白左來執導,那就得建模成這樣了。
這在一定程度上倒是事實,因為卡普空RE引擎的特性就是基于影像掃描進行建模,錄入戴安娜五官的動捕演員當然是成年人,這在此前RE引擎下所有兒童角色上都有體現,無法真實地展現一個真正的小女孩,但是玩家從來也沒有要求游戲必須完全和真實一樣,藝術作品更不必以擬真作為唯一評判標準。
關于物化女性方面,戴安娜是一個智能機器人,將小女孩的行為舉止賦予她,到底是擬人還是擬物有待商榷,游戲中展現出小女孩純真可愛的一面,是物化還是美化也很難說,但無論如何,這都是沒玩過游戲的這名女網友很難感受到的。
硝煙四起,作為國內玩家,大家對各路白左思想有著明確的涇渭,把這種色彩撇到游戲內容之外,只要游戲本體足夠精彩有趣,社區大體也能尊重創作者的立場表達。國內更關心的議題是,如何看待游戲圈外的批評對市場輿論的影響,比如一年前對《明末:淵虛之羽》的歷史角度批判,這個事件在上個月制作人夏思源離職之后被再度翻紅,更多體現出的是游戲玩家與大眾網民對游戲產品的核心訴求之不同。
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玩家能夠理解游戲角色有著自己獨特的一套美術風格,能夠理解游戲中出現歷史人物并與之對決是一種情懷,懂得是什么能讓我們在平行時空里,體驗另一種生命的濃度,讓真實的情感穿越屏幕的界限。但一些網民只在乎如何把自己的思考方式投射到所有的內容形式中。
消費者當然理直氣壯地認為沒有花錢就不配評價,但游戲作為面向大眾的消費品,潛在著又有服務性的因素,廠商夾在其中就很為難,只能說每個游戲市場都有自己的文化戰場。
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代表文化戰場最終角逐的舞臺之一,就是年底的TGA大獎,每年都能讓“專業媒體之選”和“玩家之聲”掐起架來,今年GTAV的當選依然是外界認為的大勢所趨,那新人團隊執導《識質存在》能否拿下其他重量級獎項,或者收獲到相當可觀的提名數,想必每個國家也都會在TGA遇到自己的“黑神話”。
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