「只有當(dāng)人游戲的時(shí)候,他才是完整的人。」
穿梭于代碼建構(gòu)的世界,也感受現(xiàn)實(shí)里的笑與淚。我們總會(huì)被游戲里的故事打動(dòng),也會(huì)去想象那些故事背后的創(chuàng)作者,那份永不停歇的熱愛(ài)。
一款由大學(xué)生制作的獨(dú)立游戲《彼方的她》,售價(jià)僅 9 元,還沒(méi)畢業(yè)就已賣出十萬(wàn)份。
在《無(wú)限機(jī)兵》銷量突破 30 萬(wàn)、位列 2025 年國(guó)游銷量春季榜第二時(shí),面對(duì)單機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)門檻問(wèn)題,制作人楊濱回答:「無(wú)論如何,對(duì)于開(kāi)發(fā)者而言,最大的門檻一定還是足夠的熱愛(ài)與耐心。」
《瑪卡之歌》里,銀鳥(niǎo)工作室讓吟游詩(shī)人瑪卡在每一個(gè)場(chǎng)景停駐,用歌聲講述這個(gè)世界的故事。玩家得以體驗(yàn)另一種可能的生活,也會(huì)忽然意識(shí)到:「原來(lái)在另一個(gè)平行時(shí)空,還可以這樣活著。」
這些故事與抉擇,這些熱忱與等待,最終都穿過(guò)屏幕,成為我們生命經(jīng)驗(yàn)的一部分。
原來(lái)這就是第九藝術(shù)。
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