隨著五月的來(lái)臨,《燕云十六聲》也發(fā)布了最新的PV,以及公布了即將開(kāi)始三測(cè)的消息,讓許多關(guān)注國(guó)產(chǎn)武俠游戲的玩家都為之一振,在此前,《燕云十六聲》就已經(jīng)宣布這次的游戲會(huì)是國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界的破陣之作,做游戲界改革新風(fēng)的先行者。
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《燕云十六聲》官方已經(jīng)明確表示,不賣數(shù)值,不抽角色,免費(fèi)玩,只靠外觀收費(fèi),絕不折騰玩家,不會(huì)出現(xiàn)復(fù)雜的付費(fèi)系統(tǒng)。作為國(guó)產(chǎn)開(kāi)放世界的破陣之作,《燕云十六聲》力求給玩家一個(gè)公平純粹的游戲體驗(yàn)。
縱觀當(dāng)今市面上的各種網(wǎng)游,滿屏都是活動(dòng)小紅點(diǎn),不是要付費(fèi)就是要花時(shí)間做任務(wù),讓許多玩家已經(jīng)不厭其煩。從玩家個(gè)人的角度來(lái)說(shuō),只想要享受游戲本身的快樂(lè),而不是玩游戲還要像繼續(xù)上班一樣做著每日任務(wù),研究大量的付費(fèi)系統(tǒng)。《燕云十六聲》堅(jiān)決不做粗制濫造逼氪逼肝的低質(zhì)量游戲,而是選擇做好自身的玩法和內(nèi)容。
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在當(dāng)前的游戲中,玩家們還十分關(guān)注的一個(gè)方面便是賣數(shù)值的問(wèn)題。國(guó)內(nèi)游戲最多的付費(fèi)模式,就是免費(fèi)+道具收費(fèi),雖然可以獲得很高的收益,但其本質(zhì)上仍然是在透支游戲的生命力,犧牲平民玩家的游戲體驗(yàn)從而換取人民幣玩家的付費(fèi)優(yōu)勢(shì)。平民玩家很難長(zhǎng)期堅(jiān)持玩一款游戲,往往都會(huì)因?yàn)楹透顿M(fèi)玩家的差距過(guò)大從而產(chǎn)生挫敗感,付費(fèi)玩家的戰(zhàn)斗力可以輕易碾壓平民玩家,雙方的差距不斷拉大,平民玩家便會(huì)選擇棄游,而游戲玩家的減少又會(huì)導(dǎo)致游戲官方需要更多的利潤(rùn),挖更多數(shù)值坑,形成惡性循環(huán),更不利于游戲長(zhǎng)期的發(fā)展。長(zhǎng)期下來(lái),游戲在氪金上做的越來(lái)越多樣,而在玩法上卻沒(méi)有多少突破。
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近年來(lái),越來(lái)越多公平競(jìng)技類游戲的大火就證明了公平綠色的游戲模式才是大勢(shì)所趨,順應(yīng)這樣的游戲模式才能獲得更好的發(fā)展。《燕云十六聲》堅(jiān)持不賣數(shù)值的原則,主打一個(gè)公平和綠色,力求能做到符合絕大多數(shù)玩家的期望。
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在先前的兩次測(cè)試中,《燕云十六聲》就以自己過(guò)硬的游戲質(zhì)量與考究的游戲細(xì)節(jié)贏得了諸多好評(píng),相信在正式上線后,《燕云十六聲》也一定不會(huì)讓各位玩家們失望。
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