華納兄弟終于松口,確認《霍格沃茨之遺》的“第二部”正在開發中,并強調游戲業務仍在其整體戰略中占據重要位置。盡管這一消息其實早有跡象,但官方正式確認多少還是讓玩家感到踏實。
這款2023年發售的開放世界動作RPG,銷量已經突破4000萬份。如此驚人的市場表現,顯然超出了華納自己的預期——要知道,此前華納高層曾篤信“服務型游戲”才是未來,而對沒有內購、純單機體驗的項目并不看好。如今《霍格沃茨之遺》的成功,等于狠狠改寫了這條判斷。
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在寫給股東的信中,華納方面表示,隨著產品線擴展,游戲業務將會為集團利潤做出更實質性的貢獻,并明確點名“《霍格沃茨之遺》第二部”位列規劃之中。不過,除了確認存在之外,官方沒有公布任何預告片、副標題或發售窗口,甚至連標志性LOGO都未展示。
外界猜測,續作很可能是第一部的直接延續。前作故事發生在19世紀90年代的霍格沃茨,時間線給了續作很大的設計自由度——既可以繼續深挖原有角色,也能大膽跳轉時代。至于玩家是否仍會扮演自創角色,而非哈利·波特等原著人物,目前也無法確定。考慮到底特律?不,考慮到改編劇集即將上線,續作突然轉為原著劇情復刻的可能性并不高,但官方未給出任何承諾。
目前關于續作的全部官方信息就止步于此,更多細節恐怕還要等華納慢慢釋放。
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