不知不覺,《無人深空》已經迎來發售10周年。我至今記得它上市那天的情景——當時我正從工作的寫字樓穿過馬路,走向對面的Game Store,亞利桑那八月的酷暑幾乎要把鞋跟烤化,但我依然迫不及待地要去買下這款大家都在談論的太空生存游戲。初版確實有些簡陋,但我深深迷戀那種廣袤無垠的孤獨感,以及自由探索的樂趣。如今再看,這游戲早已脫胎換骨。而如果Hello Games聯合創始人Sean Murray的愿望成真,它還有很長的星際之路要走。 “只要人們還在玩,我愿意永遠做下去。我愛它。”Murray對GamesRadar+說道。“你得明白,這是我小時候做夢都想玩的游戲。要是你那時候問我,我會說:‘沒錯,那就是我的夢想游戲,我希望它真的存在。’所以從這個角度看,我覺得自己非常幸運,也很樂意一直做下去。” 如今,Hello Games擁有一群極其忠實的粉絲,這在很大程度上歸功于Murray的愿景。大家對他工作室的下一款作品——野心勃勃的開放世界冒險游戲《Light No Fire》充滿期待。但即便已經過去10年,玩《無人深空》依然讓人感覺自己是社區的一份子。正是這種共同體的氛圍,驅動著Murray繼續做他所熱愛的事。 “當有一大群人正在享受你制作的東西時,你很容易就有動力繼續做下去。這種感覺真的很棒。”他說。即便如此,Hello Games也是一個由數十名開發者組成、共同面向玩家的團隊。Murray表示,當每個人都對自己正在做的事情充滿熱情時,就是工作室狀態最好的時候。
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