國產(chǎn)獨立修仙單機《黃天逆途》由望虛社工作室打造,這支僅11人的開發(fā)團隊全程零外部投資,依靠成員個人設(shè)備與外包收入維持項目開發(fā)。近日官方放出多張新截圖,展示游戲獨特風(fēng)格、俯視角戰(zhàn)斗與場景氛圍。官方還發(fā)布Q&A長文,披露眾籌計劃、開發(fā)困境、玩法調(diào)整與上線規(guī)劃等全部核心信息。
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本作最初規(guī)劃為純?nèi)怿澯螒颍?jīng)過長期打磨后調(diào)整定位,確定為以ARPG為主、肉鴿隨機要素為輔的俯視角動作作品,故事圍繞黃河四萬年天道浩劫展開,玩家將化身天魔陸沉,穿梭不同時代躲避修仙政權(quán) “黃天” 的追捕,爭奪重生力量。游戲獨創(chuàng)“破刃”拼刀對抗機制,搭配高度自由的武器DIY、自定義法術(shù)鏈、海量功法與交互式場景,單局流程隨機生成,同時擁有完整長線主線劇情,整體內(nèi)容體量充足,通關(guān)游玩時長可觀。
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團隊坦言目前開發(fā)環(huán)境十分窘迫,項目至今沒有任何外部資金注入,全員依靠個人電腦開發(fā),其中三名成員僅能用筆記本處理美術(shù)、程序工作;為維持生計,每個人每月需要抽出四分之一工時承接外包,大幅拖慢開發(fā)進(jìn)度,同時團隊無力承擔(dān)正規(guī)商業(yè)辦公場地,辦公、備案等事務(wù)處處受限。經(jīng)過深思熟慮,團隊決定啟動眾籌,眾籌平臺定為摩點,募集資金將用于解決五大核心難題:讓全員徹底脫離外包、100%投入開發(fā);租賃穩(wěn)定辦公場地;更新全員開發(fā)硬件;開展配音等外部合作補齊游戲內(nèi)容;吸納新成員擴充制作規(guī)模。團隊表示不會過度募資,僅需要資金解決當(dāng)下生存難題,無論籌款多寡,都會按原計劃完整做完游戲。
在宣發(fā)與上線規(guī)劃方面,官方確認(rèn) Steam 愿望單頁面將在一個月內(nèi)上線,眾籌活動緊隨其后開啟,屆時會放出全新專題視頻,詳細(xì)演示玩法、團隊近況與眾籌檔位福利。開發(fā)周期上,若不推出 EA 搶先體驗版本,游戲距離完整正式上線至少還需要一年以上,團隊拒絕趕工粗制濫造,堅持把內(nèi)容品質(zhì)放在第一位,不急于倉促發(fā)售。
望虛社自定位為偏向社群化的創(chuàng)作小組,而非傳統(tǒng)商業(yè)公司,希望依靠優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、玩家自發(fā)支持走出獨立開發(fā)路線,不捆綁大廠、不進(jìn)行道德綁架式募資。不少玩家主動留言期待眾籌上線,甚至呼吁騰訊等大廠投資扶持;也有玩家理性關(guān)注團隊硬件、多平臺適配等現(xiàn)實問題。官方會持續(xù)傾聽玩家反饋打磨這款獨立修仙動作新作,目前該作只登陸PC平臺,暫無主機端上線計劃。
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