近期,玩家一直在批評索尼計劃逐步放棄實體游戲發行的決定,但實際上,實體光盤的問題早已存在。
據報道,如今越來越多實體版游戲光盤內并不包含完整、可正常運行的游戲版本。如果不從服務器下載更新補丁,這些游戲往往會受到嚴重限制。
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專注于游戲保存與實體版研究的組織 DoesItPlay 測試了3511款實體版游戲。分析結果顯示,大約27%的作品需要額外下載數據,用于修復阻礙游戲流程的漏洞,或者補充光盤中缺失的基礎內容。
如果再加上那些雖然可以運行,但未更新狀態下體驗極差的游戲,PS5實體版中存在問題的比例約達到35%。
而Xbox Series X上的情況更加嚴重,相關問題可能影響到接近一半的實體版游戲。部分作品需要額外下載文件、連接網絡,甚至登錄微軟賬戶才能正常游玩,導致實體光盤無法真正提供玩家購買時期待的完整游戲體驗。
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《賽博朋克2077》就是一個典型案例。理論上,玩家可以直接使用光盤啟動游戲,無需下載任何更新。但初版主機版本存在大量BUG、性能問題以及未完成內容。
雖然光盤中確實包含一個可以運行的游戲,但很難稱其為一個玩家應該長期使用的完整版本。
DoesItPlay表示:“目前存在一個明顯趨勢,大型游戲公司越來越忽視實體發行。如果不是像索尼這樣的公司主動決定結束實體游戲,實際上并沒有任何理由認為實體游戲必須消亡。”
該組織甚至更加嚴厲地批評了微軟,認為Xbox早已沒有給予完整實體版游戲足夠重視。
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