近年來(lái),游戲行業(yè)掀起了一股“重制熱”,越來(lái)越多經(jīng)典游戲以高清重制或復(fù)刻的形式重返市場(chǎng),而玩家的熱情也證明,這類作品依然擁有極強(qiáng)的吸引力。
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游戲市場(chǎng)分析機(jī)構(gòu)Circana分析師Mat Piscatella近日發(fā)文表示,如今的PlayStation玩家似乎越來(lái)越偏愛(ài)經(jīng)典游戲,甚至可以說(shuō),PS5已經(jīng)逐漸變成了一臺(tái)“《使命召喚》主機(jī)”。
Mat Piscatella之所以發(fā)出這樣的感嘆,是因?yàn)樽钚乱黄赑SN數(shù)字版銷量排行榜中,重新發(fā)售的2012年老游戲《使命召喚:黑色行動(dòng)2》力壓《堡壘之夜》《NBA 2K26》《漫威爭(zhēng)鋒》等熱門新作,成功登頂榜首。
對(duì)此,Mat Piscatella坦言,自己原本希望排行榜能夠由更多新游戲占據(jù)前列,但現(xiàn)實(shí)卻是,一款誕生于十多年前的經(jīng)典作品重新推出后,再次成為玩家追捧的對(duì)象。在他看來(lái),這也再次印證了一個(gè)趨勢(shì)——許多玩家樂(lè)于以現(xiàn)代版本重溫他們喜愛(ài)的經(jīng)典游戲。。
這一現(xiàn)象并非個(gè)例。以《刺客信條4:黑旗》重制版為例,該作發(fā)售僅14天便賣出350萬(wàn)份,不僅提前完成了育碧全年銷售目標(biāo),還在首日收入上超過(guò)《刺客信條:影》兩倍,成為育碧近年來(lái)最成功的重制項(xiàng)目之一。
育碧首席財(cái)務(wù)官此前也公開(kāi)表示,相較于開(kāi)發(fā)一款全新游戲,重制版往往擁有更高的利潤(rùn)空間。一方面,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠利用原有素材和框架,大幅降低研發(fā)與營(yíng)銷成本;另一方面,經(jīng)典IP積累多年的品牌影響力和玩家情懷,也讓產(chǎn)品更容易獲得市場(chǎng)認(rèn)可。
這種趨勢(shì)并非僅限于某一系列。《光環(huán):戰(zhàn)役進(jìn)化》也擁有極高的玩家熱情,《使命召喚:黑色行動(dòng)2》在發(fā)售數(shù)年后依然穩(wěn)居數(shù)字游戲排行榜榜首。因此,知名系列的更新版本如今占據(jù)了排行榜前列的相當(dāng)大一部分位置。
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