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大家好,經常玩游戲的朋友,一定曾經在PS廳奮戰過日日夜夜吧。
90年代中期PS包機還是很貴的,我記得開始好像是8塊錢一小時。大家都很窮,那時候都是幾個小伙伴一起湊錢玩。
可家用機的一大特點就是RPG和單人游戲多,幾個人輪流玩記憶卡都用不起,根本不合適。
由于我們還是沿襲了街機廳的玩法,總喜歡玩些雙人過關的游戲。
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PS上也有《三國志:吞食天地》、《名將》等一些過關游戲,由于PS的特殊性,無論是單人或雙人,包機價格都是一樣的,雙人同玩當然就顯得便宜一些了。
街機游戲都玩過無數遍了,在PS玩雖然不用投幣,但反復玩也覺得無趣了。
隨著機能的開發,PS開始出現一些3D格斗和過關游戲,我們一下發現了新大陸。
像《油輪格斗》、《格斗力量》、《烈火戰車》等游戲以震撼的3D表現形式,和雙人同樂的玩法,成了我們的最愛。
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記得當時幾個小伙伴一起玩的時候,誰死一條命就換下一個人。隨著技術的熟練,大家一條命玩的時間越來越長,對于按時間包機的我們來說,常常一個小時也輪換不了一次。
于是大家就發明了各種玩法,像一人玩十分鐘,互相換人玩,甚至一人按方向一人負責戰斗,真是不亦樂乎。
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一晃幾十年過去了,這些游戲也成了我們心中抹不去的記憶。
最近,《格斗力量》突然以合集的形式登陸了NS,再次勾起了我們的童年回憶。
這款游戲其實是2026年1月登陸的,當時大家都沒注意,直到最近才發現。
它集合了《格斗力量》和《格斗力量2》兩款游戲,一代可以從四個不同類型的角色中選擇兩個來過關,擁有攻擊、必殺技等招式,可以破壞場景和合作戰斗,撿拾機槍、火箭筒等武器,雖然3D建模有點粗糙,但拳拳到肉的感覺仍然非常爽快。
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二代由于引入了全3D的場景,無法支持雙人,成為了一款射擊冒險游戲。
NS的移植版支持寬屏拉伸,懷舊濾鏡等現代效果,最重要的是仍然支持雙人戰斗。
可惜的是,那時的小伙伴已經星流云散,再想幾個人湊在一起輪流過關已經很難了。
我仍然調成了雙打模式,自己控制兩個人,一個人打的時候,另一個就在旁邊呆呆的看著,猶如回望數十年的時光。
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