快科技7月28日消息,NVIDIA在2025年1月的CES展會上宣布的Reflex 2技術(shù),至今已過去18個月仍未正式發(fā)布。
Reflex 2的核心功能名為Frame Warp,可在將游戲幀發(fā)送到顯示器之前基于最新鼠標輸入對其進行更新,從而提高響應(yīng)速度。
NVIDIA當(dāng)時宣稱該技術(shù)最多可將延遲降低75%,并確認支持RTX 20、RTX 30、RTX 40和RTX 50系列顯卡,首批支持的游戲定為《THE FINALS》和《無畏契約》,但兩款游戲至今都沒有上線Reflex 2。
發(fā)布之后NVIDIA也不是完全沒動靜,2025年2月的博客文章和財務(wù)材料中曾提及Reflex 2,3月還向記者展示了THE FINALS的實機演示,但這些內(nèi)容只是重復(fù)了最初的性能承諾,始終未公布發(fā)布日期。
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如今18個月過去,NVIDIA官方Reflex 2頁面仍將Frame Warp標注為"即將推出",開發(fā)者頁面要求工作室注冊才能獲取集成通知,也就是SDK也尚未公開。
與此同時,官方Reflex 2頁面依然掛著購買GeForce按鈕,拿一項還沒交付的技術(shù)引導(dǎo)消費者買顯卡。
有意思的是,模組作者PureDark早在2025年10月就利用ARC Raiders和THE FINALS測試版中泄露的Reflex 2相關(guān)文件,做出了能跑的Frame Warp演示。玩家社區(qū)都跑通了的技術(shù),NVIDIA官方卻遲遲不發(fā)布,也不解釋為何錯過了原定的發(fā)布時間。
目前Reflex 2沒有確認的發(fā)布日期、沒有公開的驅(qū)動支持、也沒有完整的兼容游戲列表,NVIDIA也對Videocardsz連續(xù)三次問詢均未回應(yīng)。
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