獨步天下的那位“影子君主”還沒從大銀幕歸來,Crunchyroll這就直接把一部被外界視作其“精神續(xù)作”的新番端上了桌。這部由Jiksong Sanji編劇、3B2S作畫的網(wǎng)漫改編動畫《古墓之王》,才剛開播沒幾天,就因為和《獨》過于相似的世界觀框架,在硬核粉絲圈里炸出了一波流言。
7月9日先行開播生肉版,7月23日英文配音版正式上線,官方趁熱官宣了英語配音的卡司和制作班底,給這部本就熱度不低的七月番再添了一把火。目前定為12集季番,后續(xù)是否會有第二季制作決定,大概率要在季終時才會揭曉。畢竟《獨》已經(jīng)用兩季加一部動畫電影證明了這條商業(yè)路徑的可行性,《古墓之王》顯然走的是一條相似的憋大招路線——先用首季試探水溫,再決定要不要一口氣吃成胖子。
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很多路人粉刷到預(yù)告片的第一反應(yīng)是:這不就是《獨》換了個封面圖嗎?世界觀的核心引信確實長得很像:都是某種神秘現(xiàn)象導(dǎo)致現(xiàn)實世界出現(xiàn)大量副本秘境,給人類帶來了翻天覆地的生存挑戰(zhàn)。兩位男主也都拿到了世俗意義上的“重啟人生外掛”,在絕境中覺醒了足以碾壓一切的逆天能力。
但細(xì)看劇本,你會發(fā)現(xiàn)主創(chuàng)團隊玩的根本不是一個路子。《古墓之王》的主角叫Jooheon,身份定位非常明確:一個被老東家往死里坑的職業(yè)盜墓者。他被自己效力的公司無情背叛,扔在絕境中等死,滿腔仇恨讓他開啟了偽裝潛伏的復(fù)仇劇本。他的第二人生不是去當(dāng)拯救世界的英雄,而是直接帶著未來十五年的記憶,穿越回過去,目的只有一個——搶在所有人之前把世界上的古墓搬空,讓曾經(jīng)出賣他的那群人一個寶物都撈不著。這種“誰也別想比我快”的核心動機,所呈現(xiàn)出來的氣質(zhì)和《獨》里單純?yōu)榱耸刈o家人而變強的私密競技場體驗,完全是兩個次元的產(chǎn)物。
相比《獨》那種高度聚焦于系統(tǒng)升級、副本討伐的個人養(yǎng)成史詩,《古墓之王》在人設(shè)和敘事重心上的偏移堪稱徹底。這里沒有神秘的“系統(tǒng)小姐姐”一步步給你發(fā)任務(wù)提示音,取而代之的,是一場夾雜著利益博弈與商業(yè)間諜風(fēng)味的財團圣物爭奪戰(zhàn),再配上穿越者獨有的“搶跑發(fā)育”式爽感。Jooheon這個角色,也因此比之沉默內(nèi)斂的“影子君主”要狠辣得多。他清楚地知道未來誰能信任、誰會背刺,他不會再給任何人利用自己的機會,面對敵人絕不手軟。故事還在其后續(xù)章節(jié)引入了“傲慢之塔”這類殘酷的試煉場,將他推至個人能力的極限考驗當(dāng)中,但驅(qū)動他說出“開始攻略”這句話的,從來不是系統(tǒng)指令,而是那股積壓了十五年的復(fù)仇執(zhí)念。
目前來看,Crunchyroll幾乎是用一種“你想要的黑深殘戰(zhàn)斗番我這都有,但故事的內(nèi)核我偏要用喜劇和搶寶來解構(gòu)”的姿態(tài)在推這部作品。對那些因為《獨》而對龍傲天式“滿級大佬屠殺新手村”上頭的觀眾來說,《古墓之王》更像是一杯加了冰塊的高度數(shù)烈酒。它有著熟悉的入口體驗,高燃的戰(zhàn)斗場面、層層遞進的秘境謎團以及主角爆表的戰(zhàn)斗力一樣不少,但喝下去才發(fā)現(xiàn)——這股后勁,全是商業(yè)復(fù)仇的痛快與算計。
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