1994年,當金剛狼、鐳射眼這些X戰警第一次在街機里打出眼花繚亂的空中連擊、放出滿屏粒子特效的時候,大概沒幾個玩家意識到,一個漫威格斗游戲的帝國就這么被撬開了大門。這款叫《X戰警:原子之子》的游戲,其實是漫威和Capcom在亂打一通之后的意外產物。
彼時漫威的日子不太好過。雖然X戰警和蜘蛛俠的漫畫賣得不錯、周六晨間動畫也大受歡迎,但一連串商業失誤加行業泡沫破裂,直接把公司推向了破產邊緣。而Capcom那邊,靠著《街頭霸王2》正在全世界街機廳里瘋狂吃幣,格斗游戲領域幾乎找不到對手。
![]()
兩家廠之前合作過一款懲罰者清版過關游戲,拳拳到肉的打擊感收獲了相當不錯的評價。于是趁著手頭正熱,他們決定拿《街頭霸王2 Turbo》的骨架,直接塞進漫威角色,做一款真正意義上的漫威格斗游戲。
但《原子之子》遠不只是換個皮。普通的波動拳和升龍拳壓根配不上這群毀天滅地的變種人,于是全新的超必殺技被加了進來,滿屏的閃光和粒子特效讓打斗場面從一開始就往超級系的方向拉滿。更關鍵的是整套節奏上的改變——比起Capcom之前的格斗,這款游戲速度明顯更快,超級跳躍和空中連段的加入直接把戰斗維度拉到了半空,讓整個攻防節奏煥然一新。
即便是最挑剔的老派格斗玩家,碰上這套新系統也紛紛真香。它保留了《街霸》的技術深度,上手門檻卻低了不少,新人和老鳥都能找到樂趣。這一成功讓《原子之子》從街機火速移植到了PS、土星乃至MS-DOS系統,并直接催生了后續的《漫威超級英雄》——在那部作品里,可參戰陣容不再局限于X戰警,更多漫威角色開始登上這片2D擂臺。從此,Capcom那套又快又炫的配方成了漫威格斗游戲的底色,而這一切,都從1994年那場被X基因改造過的街機對決悄然開始。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.