你有沒有見過一款游戲,特意在介紹里寫明“所有美術素材均由人工全程制作,未使用任何生成式AI或輔助制作美術內容”?7月26日正式登陸Steam的《噩夢邊境》(Nightmare Frontier)就這么干了。官方只承認拿AI翻譯工具潤色過16種語言的文本,至于畫面,全是人工手搓。
這一手放在2026年確實有點“反潮流”。眼下從原畫到UI,AI生圖都卷成紅海了,突然冒出一個開發組刻意劃清界限,難免讓人多想:是在立人設,還是這游戲的美術風格真有什么AI模仿不來的地方?帶著這個疑問,我們把游戲目前的公開信息盤了盤,5個要點如下。
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第一,自稱首款“戰術提取掠奪者”游戲。這個標簽“Tactical Extraction Looter”是Ice Code Games自己定的,發行商Slitherine Ltd.也是策略游戲圈的老牌選手。核心玩法很直接:帶隊進廢墟,搜刮戰利品,活著撤出來。背景放在架空1900年代覆滅的西海岸都市,敵人是被稱為Dreadweaver的恐懼具象化怪物。氛圍上看,不是那種輕飄飄的打槍撿垃圾,帶點克系和生存壓迫感。
第二,首發國區93元,兩個捆綁包也都是九折。單買93元,捆綁包《City by the Sea》搭了一款游戲賣180.90元,另一個《Ice Code Tactics》塞了三款游戲賣278.10元。折扣都是10%,標準發行商首發操作。另外游戲支持Xbox控制器,還掛了47項Steam成就,沖著全成就要肝一陣子了。
第三,2026搶先體驗的更新路線圖已經擺出來了。官方公告提到接下來會強化戰術部署、追加新敵人類型、拓展關卡目標。這種提前亮明roadmap的做法在搶先體驗里不算新鮮,但至少給了沖著“戰術”倆字來的玩家一個預期——眼下能玩到的肯定是半成品,后續能不能補成“完全體”得看更新節奏。
第四,語言支持堪稱豪華,但配音缺席。界面和字幕覆蓋了簡中、英、法、意、德等16種語言,文本量不小。然而全程中文配音是沒有的,其他語種也一樣,純看字幕。多語言這塊誠意有了,但在沉浸感上肯定要打折扣,尤其對于一款強調氛圍的恐怖生存游戲來說。
第五,配置門檻卡得比較微妙。最低要求i5-2320或 Ryzen 3 3200、16G內存、GTX 1050Ti/RX 570顯卡,推薦直接拉到Ryzen 7 5800X配1660或RX 5600 XT,還專門提示“推薦使用SSD”。7GB存儲空間倒是很客氣。有意思的是,入門配置和推薦配置的內存都是16GB,沒上32GB,看來不是內存黑洞。
回到開頭那個“零AI美術”的聲明。開發組沒有解釋動機,但在這個時間點提這一嘴,很難不變成一種營銷標簽。畢竟Steam已經要求廠商披露AI內容使用情況,《噩夢邊境》這波操作,等于是主動把“無AI”打在了公屏上。至于玩家買不買賬,還得看游戲里那些手繪怪物是不是真有獨一份的陰間魅力。目前商店頁已經開放,想親自驗收人工美術成色的,可以點進去看看。
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