2026年對游戲圈來說,簡直是大作扎堆的一年。但有意思的是,很多玩家反而陷入了“庫里一堆游戲,但一個都不想碰”的狀態。庫越大,人越麻。
不過,有位老哥從今年年初開始,給自己立了個規矩:每個月至少完整通關一款游戲。半年過去,他沒把這個目標搞砸,反而超額完成了任務。他在論壇上曬了自己的通關清單,從前半年的戰果來看,這進度表排得相當緊。
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我自己看完他的分享,最大的感受是——這不就是很多玩家理想中的節奏嗎?有耐心啃完敘事神作,也能隨時挑個四小時的小品換換口味,順手還把二手盤交易玩明白了。
一月份,他選的是《Dispatch》。如果你之前沉迷過《行尸走肉》系列或者《奇異人生》那種強敘事的游戲,他對這款作品的推薦度極高——文本扎實,配音到位,而且時不時能讓你笑出聲。他原話是,自己心目中2025年的年度最佳。一個月開年就定這么高的調子,后面怎么選都挺難的。
二月,他直接開了個PS Plus訂閱,連肝三款。第一款《Sword Of The Sea》的設定很特別,你在海面上踩著一把劍滑行,手感被他形容成《風之旅人》撞上了《托尼·霍克滑板》。美術風格相當漂亮,四小時左右的流程,不長不短,剛好在你覺得膩之前收尾。
接著是《Thank Goodness You're Here!》,這部作品的幽默感有點挑人。它像一個能互動的英國漫畫雜志,從《Viz》或者《Beano》那種調調里長出來的。有些橋段確實很逗,但那種笑點對英國之外的玩家來說可能沒那么好消化。他自己雖然樂呵了,但通關后也坦言,不會再打開第二遍。
月末他通了《Exit 8》,一個很難向別人解釋清楚玩法的作品。你被困在一個地下通道里,反復走過同一段路,尋找出口。每一輪場景都會出現細微或者明擺著的變化,核心玩法就是行走模擬加大家來找茬,全程帶著一絲詭異和不安。整款游戲差不多一小時就能打通,他不知道原價多少錢,但建議如果打折到足夠便宜,好奇心重的玩家可以試試。
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到三月,他的PS Plus到期了。轉頭他在Facebook Marketplace上花35英鎊淘了張《羊蹄山之魂》的實體盤,通關之后又以30英鎊轉手。刨掉5英鎊的成本,這波操作他覺得自己賺了。他之前短暫接觸過系列前作《對馬島之魂》,但沒打通。這次上手新作,雖然大的框架沒怎么變,但他覺得改進很明顯——尤其武器從一把擴展到了四把。新主角Atsu在他眼里,也比前作的Jin更有吸引力。
畫面表現被他重點提了一筆,他認為這可能是目前PS5上圖形表現最頂級的作品之一。盡管玩法上沒有帶來特別新的東西,但戰斗和整個游戲循環的反饋讓他很上頭,這甚至成了他為數不多拿到白金獎杯的游戲。順帶他也留了個念想,準備找個時間回頭把前作重新撿起來打通。
四月,他整個人泡在了生化危機里。他先開了個什么坑——從分享的進度來看,上半年的這份清單遠沒結束,后面的故事顯然還有不少料。一個月一款的節奏,對他來說早就不是“能不能完成”的問題,而是“還想再玩多少”的事了。
說真的,這位老哥的通關清單不是什么速通挑戰,更像是一份挺有參考價值的玩家個人月報。有神作,有小眾怪東西,也有穩扎穩打的大作續作。他把玩游戲拆成每月一個的小目標,結果既沒被大作壓得喘不過氣,也沒讓庫里那些精致小品吃灰。
如果你也正對著庫里幾百個游戲發呆,不妨試試這招。不用多,一個月認真打完一個,半年下來的成就感,可能會比你想象的多不少。
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