我真的很想喜歡《Agefield High: Rock the School》。它從不掩飾自己身上那件印著《惡霸魯尼》烙印的校隊夾克,而R星看起來也確實沒興趣出續作。但在試玩了六個任務之后,我覺得我可能要從Agefield高中退學了。
這款游戲浸泡在空洞的千禧年初懷舊情懷里,給人的感覺就像一個從來沒踏進過美國郊區高中校門的青少年的幻覺。它那種假朋克、低幼的調性,更像是一份沒了醬汁的ChatGPT翻版《美國派》時代喜劇,再套上一層《英雄不再》支線任務的濾鏡,而不是R星風格那種對“美國某鎮”的戲謔式諷刺。
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我騎著自行車跑遍了Agefield的每個角落,送外賣、打混混、維持GPA、學著跟其他被排擠的邊緣人打成一片。但在盡可能多地嘗試了主線和支線內容后,我發現除了一個梗之外,找不出這個游戲任何值得稱道的地方。我看到的東西粗制濫造、毫無靈感且平淡無奇。即使Agefield High那些更粗糙的邊緣——比如滿是Bug的玩法和離譜的物理效果——能在它急速逼近的8月發售日前被打磨光滑,我也不認為那些大局上的東西能有所改觀。
Agefield鎮給人的感覺好像隨時要因青春期特有的焦慮而沸騰爆發。大人們困在沒前途的工作和無愛的婚姻里,老師們不知道自己在干什么,老人們不停地抱怨“現在的孩子”,而學校里每個人都在搖晃著日光燈下牢籠的鐵欄,準備開始真正的生活。但跟我最喜歡的那些成長喜劇相比,這一切都流于表面。
這款游戲沒有以一種配得上它所借鑒電影的方式,去真正觸碰那些文化、時代或地點的內核。我2002年時才兩歲,可就連我都看得出,這就是個空洞的山寨貨。
如果我住在一個只有四個街區那么大的鎮子上,走到哪兒都聽到同樣的幾句臺詞,我也會覺得自己要瘋了。我沒刻意去數,但我覺得大多數NPC(按年齡和性別劃分)大概每個人只分到了五句臺詞。有些角色,比如你媽、校園惡霸或者特定的老師,會有自己的專屬臺詞。我發誓,玩了不到一個小時,我就把所有臺詞都聽全了。要是再讓我聽到一句,我大概真要精神崩潰了。
這應該能讓你對Refugium Games工作室拿出的劇本有個清晰的認知。它的各種衍生想法和缺乏卡通感的夸張人設,全然沒有為這片特定的灰色地帶提供任何能區分開來的東西;每一段過場動畫都會讓你對著那一連串的陳詞濫調唉聲嘆氣、直翻白眼。而那些能讓人記住或是值得一提的部分,基本也都是爛的那種。至少,有時候它是爛得好笑。
被《Agefield High》那頑固不化的試圖搞砸一切的努力弄得雪上加霜的是,過場動畫里那些恐怖谷效應拉滿的角色。他們的臉和嘴巴動起來、變化起來,剛好夠讓人感到不適,卻又遠遠不足以被認真對待。很自然的,這一切還被搭配上了我在電子游戲里見過的最糟糕的過場鏡頭選擇。幾乎每一段過場動畫或任務里,各種視角的切換和取景都讓人如坐針氈。
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