今天凌晨,微軟突然宣布了一個(gè)讓老玩家有點(diǎn)意外的消息:Xbox向后兼容計(jì)劃正式登陸PC。這意味著,你手里的那些經(jīng)典主機(jī)游戲,終于能第一次在電腦和Xbox Ally X這類掌機(jī)上跑了。
不過(guò),官方也說(shuō)了,目前這只是個(gè)“早期預(yù)覽版”。首批支持的陣容不算大,一共就四款游戲:《霹靂酷炫貓:時(shí)間清掃器》、《壞松鼠:重裝上陣》、《血色蒼穹:高路復(fù)仇記》和《瘋狂大亂斗》。
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如果你之前已經(jīng)在Xbox上買過(guò)這幾款游戲,那這次不用再花一分錢,PC端直接自動(dòng)獲得授權(quán)。沒買過(guò)也沒關(guān)系,這四款作品會(huì)同步入庫(kù)PC Game Pass和XGP終極版。實(shí)在不想下載?用Xbox云游戲直接串流也能玩,基本不挑設(shè)備。
關(guān)于大家最關(guān)心的畫面表現(xiàn),Xbox硬件架構(gòu)師杰森·羅納德在一篇官方博文里列了個(gè)清單:分辨率最高能拉到4倍、支持垂直同步、全屏和窗口模式隨意切,還有各向異性過(guò)濾和增強(qiáng)抗鋸齒之類的圖形選項(xiàng)。語(yǔ)言和音頻設(shè)置也開放了自定義調(diào)節(jié)。
唯一的小遺憾是,成就系統(tǒng)這次還沒實(shí)裝。微軟的計(jì)劃是,等到今年晚些時(shí)候發(fā)個(gè)更新,不僅給這四款游戲補(bǔ)上成就,往后加入PC向后兼容庫(kù)的游戲也都會(huì)有。
羅納德那篇博文的收尾話說(shuō)得挺誠(chéng)懇:“這是我們?cè)诒4胬嫌螒蛏线~出的又一步,讓大家在平時(shí)常用的設(shè)備上,更方便地玩到自己已經(jīng)擁有的作品。”
單看這條新聞,算是個(gè)不錯(cuò)的利好。但把時(shí)間線拉長(zhǎng)一點(diǎn),這個(gè)舉動(dòng)出現(xiàn)的時(shí)機(jī)就有點(diǎn)耐人尋味了。
過(guò)去這一個(gè)月,Xbox這邊過(guò)得不太平。先是那場(chǎng)讓人揪心的大裁員,1600名員工說(shuō)走就走了,緊接著官方確認(rèn),在這個(gè)財(cái)年里還有另外1600人得離開。工作室層面同樣地震不斷,包括Double Fine、Ninja Theory、Compulsion Games和Undead Labs在內(nèi),至少四家工作室被切割出去,而《刀鋒戰(zhàn)士》的開發(fā)商Arkane到底命運(yùn)如何,到現(xiàn)在也沒個(gè)準(zhǔn)信。
在這樣的背景下,一個(gè)聽起來(lái)很照顧老玩家感情的向后兼容計(jì)劃,多少帶了點(diǎn)安撫社區(qū)的意味。
當(dāng)然,今天這波操作可能只是更大布局的前奏。圈子里早就在傳,微軟準(zhǔn)備推出一項(xiàng)“光盤轉(zhuǎn)數(shù)字授權(quán)”服務(wù)。這項(xiàng)功能還沒公布具體細(xì)節(jié),但猜測(cè)的方向很明確:以后你家里那堆舊光盤,也許能換成綁在賬號(hào)里的數(shù)字版了。
更早一些時(shí)候,有報(bào)道稱代號(hào)“Project Helix”的下一代Xbox主機(jī),壓根就不帶光驅(qū)。這個(gè)傳聞本身沒有拿到官方證實(shí),但它出現(xiàn)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)很巧,剛好撞上PlayStation扔出的一顆深水炸彈——索尼已經(jīng)明確表態(tài),從2028年1月起,不再生產(chǎn)也不再支持實(shí)體游戲光盤。
按這個(gè)邏輯推下去,PS6大概率也會(huì)是一臺(tái)沒有光驅(qū)的純數(shù)字機(jī)器,索尼正鐵了心要奔向一個(gè)全數(shù)字化的未來(lái)。微軟這邊的盤算,也差不到哪兒去。
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