7月21日,QuestMobile發布2026手機游戲行業半年報告。
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數據顯示,截止到2026年5月,手機游戲APP行業月活躍用戶規模達到6.72億,同比增長4.0%;微信小游戲月活躍用戶規模達到6.54億,同比增長32.7%;抖音小游戲月活躍用戶規模達到0.85億。
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月活用戶規模方面,截止到5月份,《洛克王國:世界》、《鵝鴨殺》、《亂涂彩世界》、《逆戰:未來》位居新上線手機游戲APP前四位,月活躍用戶規模分別為1748.2萬、904.0萬、716.2萬、630.9萬。典型手機游戲核心用戶滲透率普遍超過20%,其中,《王者榮耀》游戲核心用戶滲透率超35%。
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2026年5月,手機游戲APP行業月人均單日使用次數同比增長12.7%,達到23.8次,月人均單日使用時長同比增長6.9%,達到111.2分鐘;微信小游戲行業月人均單日使用時長達到23.6分鐘,同比增長10.3%。
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用戶畫像方面,手機游戲APP和微信小游戲差異化越來越明顯。
手機游戲APP行業24歲以下用戶占比超三成,2000元以下線上消費能力占比高達68.3%;微信小游戲擴展至更廣的年齡圈層,向一二線城市用戶聚攏,升至57%
QuestMobile數據顯示,與去年同期相比,手機游戲APP行業在36-45歲,三、四線城市、1000元以上線上消費能力用戶小幅提升;微信小游戲男性用戶、36-45歲用戶、一線城市、線上高消費能力占比增長顯著。
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