Bethesda正式公開了《輻射3》和《輻射:新維加斯》的官方重制計劃,這讓那些早就在《輻射4》引擎里動手重建兩款經(jīng)典RPG的民間mod團隊不得不再度面對老話題:官方一出,我們還要繼續(xù)嗎?兩個最有名的項目組——The Capital Wasteland Project(即“輻射4:首都廢土”)與Fallout 4: New Vegas——隨即發(fā)聲,態(tài)度十分明確:開發(fā)照舊,期待不減。
“輻射4:首都廢土”團隊在Bethesda公布未來藍圖后發(fā)布聲明稱:“F4CW團隊非常興奮能看到《輻射3》得到官方重制,我們已經(jīng)等不及要看看他們準備了什么。”緊接著他們強調(diào):“話雖如此,我們也要讓社群放心——F4CW繼續(xù)開發(fā)中。”這支堅持了近十年的民間力量再次重申,他們的項目始終是社區(qū)驅(qū)動的激情產(chǎn)物,從未與Bethesda Game Studios有任何隸屬關(guān)系,也不會以任何形式參與官方重制。
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另一邊,F(xiàn)allout 4: New Vegas項目組同樣在Discord明確了立場。一位署名為Addison的管理員寫道:“團隊一直以來的態(tài)度就是,即便官方重制或重啟項目問世,我們的進度也不會停下。”面對社群中關(guān)于項目會不會取消、會不會白白浪費時間的擔憂,當時的管理員直接回應(yīng):“我們和你們一樣對重制版感到興奮,但我們同樣會繼續(xù)手上的工作。”現(xiàn)任項目負責人Metamoth隨后也發(fā)聲支持了這一表態(tài)。
事實上,此次Bethesda一反往日的沉默策略,主動列出開發(fā)項目表,很可能是受到微軟近期的裁員動作影響,但“輻射4:首都廢土”團隊對這一天的到來其實并不完全意外。幾年前微軟與FTC在法庭交手時流出的一份文件,已經(jīng)提到過官方重制《輻射3》的可能。和去年《上古卷軸5:天際》的大型民間項目Skyblivion面對《湮滅》官方重制時的處境如出一轍,除非Bethesda直接叫停,否則把這些宣發(fā)期突然停掉的決策套在已經(jīng)扎了十年根的民間團隊身上,本就不切實際。
退一萬步說,“輻射4:首都廢土”也早已不是一個還停留在藍圖階段的項目:從主線任務(wù)到廢土細節(jié),大量內(nèi)容已具雛形,Playable Build屢屢釋出,社群反饋和開發(fā)文檔堆疊成山。用他們自己的話說,“我們還有很多東西要分享,未來也一定會帶來更多新進展”。官方重制版畫質(zhì)再高、優(yōu)化再好,對于這些把熱情打磨進每一個地表紋理和支線對話的modder來說,只是多了一道遠處的風景,而不是終點線。
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