兄弟們,今天刷到一個數字我直接愣住了——350萬。不是游戲銷量,是卡包。而且這游戲甚至還沒正式發售。
你可能還記得年初《幻獸帕魯》1.0版本上線時那個熱鬧勁兒,現在它的衍生卡牌明顯也想復制這波勢頭。官方前兩天發了條公告,說這游戲還沒開賣,預購階段的補充包就已經賣出超過350萬包了。你沒看錯,預購,350萬。連The Card Vault和Unicorn Cards這類零售網站都已經被搶空,直接標了“out of stock”。
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一個還沒人能真正上手玩的卡牌游戲,靠著預告和預購就把貨賣斷,這熱度確實有點離譜。
那這卡牌到底是怎么玩的?按官方的說法,這是一款“雙人對戰卡牌”。玩家派出不同的帕魯上場,每只帕魯都有自己獨特的特點,能支撐不同的策略方向。與此同時你還得部署各種建筑、收集資源,最終靠操作和構筑拿下勝利。聽起來不像是純擺爛抽卡的輕量桌游,更像是那種真得動腦子、考慮資源調度的競技向玩意兒。
發售日期也已經定了:7月30日,周四。而且注意,這只是第一個系列補充包的上線時間。官方同時把第二個系列“Legends Awaken”的發售日也標了出來——10月30日,周五。兩個系列連著來,節奏排得相當緊湊。
說到這里可能有老哥會想到那個繞不過去的話題——任天堂和Pocketpair之間那場還在進行的官司。換其他廠商,這階段可能已經在宣傳口徑上各種避嫌了,但《幻獸帕魯》這邊看起來完全沒打算低調。從卡牌玩法描述到帕魯設計,它和某個老牌系列之間的相似度依然毫不遮掩。至于這算自信還是頭鐵,每個人心里可能都有自己的答案。
350萬包到底意味著什么,其實也不用我多說。在實體卡牌這個圈子里,一個全新的原創IP能拿到這種預購數據,已經足夠讓不少老牌產品感到壓力了。現在的問題是:發售之后的實際體驗能不能撐住這波期待?卡牌游戲很殘酷,首發熱度可以靠IP情懷和宣傳堆起來,但后續能不能留住人,全看規則設計深不深、平衡性穩不穩、比賽環境能不能玩起來。
畢竟對于一個強調競技性的桌游來說,350萬包賣出去只算過了第一關。等玩家拆了包、組好卡組、開始認真對戰時,真正的考驗才剛剛開始。如果核心玩法撐不住,“下一代熱門卡牌”的說法大概也只能停在預購階段了。
不過話說回來,能把預售做到讓零售店集體缺貨的程度,Pocketpair這次至少已經拿到一個相當不錯的起手式。剩下就看7月30號發售后,這套帕魯卡牌能不能真在桌上打出一片天了。
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