說(shuō)真的,最近游戲圈翻車的重制版有點(diǎn)多,玩家現(xiàn)在看到“Remake”兩個(gè)字,心里多少都有點(diǎn)打鼓。但《刺客信條:黑旗 重制版》這波,好像還真有點(diǎn)不一樣。游戲上線不到一個(gè)月,銷量直接破了300萬(wàn)份,算是狠狠地抽了一巴掌那些等著看笑話的人。
不過(guò),賣得好是一回事,后續(xù)能不能穩(wěn)住才是關(guān)鍵。畢竟老玩家最怕的就是廠商“卷完錢就跑”,留一堆Bug和爛攤子在那兒。好在,這次《黑旗》重制版的游戲總監(jiān)Richard Knight最近出來(lái)放話了,聽完他的意思,我感覺咱這回可以稍微把心放肚子里。
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在接受JorRaptor采訪時(shí),Knight聊了不少實(shí)在嗑。當(dāng)被問(wèn)到這游戲后續(xù)到底能有什么樣的支持時(shí),他給的答復(fù)相當(dāng)接地氣,沒畫大餅,基本就是玩家最關(guān)心那幾件事:修Bug、加功能、搞優(yōu)化。
我把他的核心意思拆開揉碎了,給兄弟們捋一捋。
第一,至少一年的支持,這不算瞎猜。
這個(gè)是Knight的原話。他承認(rèn)自己沒法代表官方把話說(shuō)死,但對(duì)“至少支持一年”這個(gè)事兒,他用了一個(gè)很微妙的表達(dá):“這不算一個(gè)瘋狂的賭注。”這話什么意思?就是大概率板上釘釘了,只是礙于流程不好直接拍胸脯。你想想,一個(gè)游戲總監(jiān)能說(shuō)出這種話,內(nèi)部對(duì)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)肯定是有底氣的。他還專門提了一嘴,團(tuán)隊(duì)需要修Bug,對(duì)那些遇到Bug的玩家道歉,說(shuō)這玩意兒“很傷人,我們也覺得痛苦”。能公開承認(rèn)Bug疼,這態(tài)度就比裝死強(qiáng)。
第二,新游戲+模式正在做,這是頭等大事。
這也是目前唯一一個(gè)Knight親口確認(rèn)正在開發(fā)的內(nèi)容。他說(shuō)得很直白:“是的,我們現(xiàn)在就在干這個(gè)。這是首要任務(wù)之一。”為啥優(yōu)先級(jí)這么高?原因還挺實(shí)在的。因?yàn)椤洞炭托艞l:影》已經(jīng)把這套系統(tǒng)跑通了,對(duì)于《黑旗》重制版來(lái)說(shuō),這屬于“低風(fēng)險(xiǎn)功能”,有現(xiàn)成的經(jīng)驗(yàn)可以借鑒,翻車的概率小。
不過(guò)Knight也留了個(gè)心眼,沒給具體上線日期。他解釋了,雖然底層邏輯可以參考《影》,但倆游戲畢竟不一樣,不能直接復(fù)制粘貼代碼就完事。《黑旗》重制版在實(shí)現(xiàn)二周目時(shí)面臨一些獨(dú)特的挑戰(zhàn),比如怎么處理藏身處的跳過(guò)問(wèn)題。原話是:“我們不一定能直接跳到藏身處,但我們正在研究。”這種技術(shù)細(xì)節(jié)上的坦誠(chéng),懂的都懂,比那些“在做了在做了”的敷衍要靠譜。
第三,除了修Bug,還會(huì)加點(diǎn)提升體驗(yàn)的小東西。
Knight提到團(tuán)隊(duì)想加一些“改善生活質(zhì)量的內(nèi)容”,這是個(gè)比較籠統(tǒng)的說(shuō)法,可以理解為優(yōu)化UI、減少繁瑣操作之類的便利性改動(dòng)。他還聊到了一個(gè)讓動(dòng)作黨可能會(huì)興奮的點(diǎn)——更多處決動(dòng)畫。但他很謹(jǐn)慎地補(bǔ)了一句,這得看團(tuán)隊(duì)能不能拿到足夠的資源,以及社區(qū)玩家的呼聲夠不夠大。意思很明白:想要帥氣的終結(jié)技?去反饋,去社區(qū)喊,喊多了我們就給安排。
第四,DLC有想法,但《自由吶喊》大概率沒戲。
關(guān)于付費(fèi)內(nèi)容,Knight透露團(tuán)隊(duì)里已經(jīng)有人冒出了一些DLC的點(diǎn)子,但目前還在“平衡未來(lái)計(jì)劃與本體更新”的階段。所以短期內(nèi)想看到大型資料片的兄弟可以先歇歇,他們明顯是想先把基礎(chǔ)版打磨好。
而大家最關(guān)心的一個(gè)問(wèn)題——《自由吶喊》DLC會(huì)不會(huì)重制?答案基本是涼了。Knight說(shuō)得很明白,團(tuán)隊(duì)想把《黑旗》重制版的焦點(diǎn)牢牢釘在愛德華·肯威身上。《自由吶喊》是全新的故事、獨(dú)立的主角,體量太大,根本塞不進(jìn)現(xiàn)在的開發(fā)節(jié)奏里。原話是:“我們目前光忙活本體就已經(jīng)焦頭爛額了。《自由吶喊》可不是什么小工程。”所以想重溫黑人主角傳奇故事的玩家,可能得失望了。
通篇聽下來(lái),Knight的發(fā)言透著一股難得的務(wù)實(shí)勁兒。沒有吹噓什么“革命性更新”,也沒有回避當(dāng)前版本存在的毛病,就是老老實(shí)實(shí)告訴玩家:我們?cè)谛轇ug,在做二周目,想加處決動(dòng)畫,DLC有想法但得排隊(duì)。這種級(jí)別的坦誠(chéng),在如今這個(gè)“先畫餅再裝死”的行業(yè)風(fēng)氣里,反而成了一種稀缺品。
當(dāng)然,話說(shuō)回來(lái),口頭承諾永遠(yuǎn)只是支票,能不能兌現(xiàn)還得看后續(xù)更新。但至少?gòu)匿N量和總監(jiān)的態(tài)度來(lái)看,《黑旗》重制版這艘船,暫時(shí)是穩(wěn)住了。想回坑或者還在觀望的老刺客們,這波消息算是顆定心丸,可以等一手新游戲+上線再開二周目。至于還沒入手的,目前本體內(nèi)容加上后續(xù)這些承諾,298這口飯,應(yīng)該夠你吃挺久了。
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