今天Steam上那個獨立開發組的恐龍恐怖游戲終于定檔了,11月3號。我看了下最新的預告片,感覺這路子跟市面上常見的“打恐龍”完全是兩個方向。
游戲叫《Wilderdark》,來自Team Junkfish。玩法是第一人稱生存恐怖加探索。簡單說,你不是扛著槍去獵恐龍,而是被丟到一座已經不對勁的島上。根據開發組放出的設定,島上感染了一種神秘的體外寄生生物。這東西不光改變了恐龍,連植物都跟著一起異化了。所以你在島上遇到的每一棵樹、每一頭迅猛龍,可能都不再是你認識的樣子。
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你扮演的角色是被一個組織派進去的。任務聽著就有點懸:尋找不朽。具體的工作是記錄生態系統、收集樣本,然后搞清楚之前的探險隊為什么全都消失了。這里面有一支隊伍,是你父母帶隊的那一支。所以這不光是恐怖求生,還夾了一層個人調查的動機。你登陸的方式是個漂亮的“硬著陸”——飛機直接墜毀在島上。開局什么都沒有,工具、資源,全是零。
這個開局決定了整個游戲的基礎邏輯。開發者在介紹里明確提了,得靠潛行。你沒東西跟那些被寄生強化過的頂級掠食者剛正面。想活下來,就要利用環境敘事拼湊線索,用攝影記錄,再自己造點工具。資源管控是唯一能讓你躲過捕獵的辦法。
那個寄生物的狀態描述得特別模糊,這也是讓我好奇的一個點。開發者是這么寫的:“關于它們對有機生命,包括人類的影響,目前還有很多未知。一個錯誤的舉動可能意味著終結,也可能是某種無法想象之事的開始。”這種話從恐怖游戲里說出來,基本就是在給你打預防針了——你可能不光是擔心自己會不會被吃,還得擔心自己會不會變成別的什么東西。
目前Steam上已經放出了一個更新過的試玩版,感興趣的可以直接去下載。PC版11月3號正式發售。如果你玩膩了那種恐龍只是換皮Boss的游戲,這個以“我正在被獵殺”為核心的恐怖體驗,可能值得放進心愿單里蹲一蹲。
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