如果你和我一樣,當年在《魔獸世界》里沒少扛著鏟子到處刨土,或者現在是個被迫退休的挖掘工,那最近的一條消息可能會讓你稍微提起點興趣。在官方《魔獸世界》門戶大廳 Discord 服務器上的一次問答里,游戲總監 Ion Hazzikostas 聊到了考古學這個副職業,態度很明確:他們不是打算把這玩意兒永遠扔在舊版本里吃灰。
說實話,看到這個話題被翻出來,我第一反應是愣了一秒。畢竟考古學這個專業從 2020 年"暗影國度"資料片之后,就基本被暴雪晾在一邊了。上一批實質性的內容更新,還得追溯到五年多以前的"爭霸艾澤拉斯"版本。老玩家想重溫舊夢,現在還能去挖挖以前的東西,但要說新貨,那是真沒有。
![]()
這次問答里,有個環節專門聊到了專業和副職業。Hazzikostas 的原話是,他覺得包括考古學在內的一些副職業"早就該被仔細審視了",不過目前還沒什么能正式宣布的計劃,只是團隊"確實在討論一些針對《最后的泰坦》的潛在改進"。
談到考古學本身,這位游戲總監倒沒吝嗇夸獎。他覺得這個玩法的概念很棒,那種能從中挖出點 lore 小碎片、窺探一下失落的古代文明的感覺,本身就很有價值。但問題出在哪兒呢?出在"具體的、一刻接一刻的考古學玩法"實在太缺乏興奮感了。這也是暴雪當初選擇暫時擱置它的原因——結合玩家反饋、自家開發者的親身體驗,還有數據層面的考量,共同指向了一個結論:大家覺得挖的過程不夠好玩。
不過,Hazzikostas 隨后拋出的那句話,大概能讓喜歡這個專業的玩家稍微燃起點期待。他說,團隊很愿意去摸索一些新的方式,把"研究和發掘古代遺物、失傳數據"這種幻想感給做出來,但得用一種在游玩當下"或許更有趣"的形式去呈現。
這話翻譯過來就是:考據黨狂喜的內核要保留,但那種枯燥的、對著一個點反復"下鏟—等待—收菜"的機械勞作感,他們想改。
當然,至于副職業會不會隨著《最后的泰坦》資料片迎來一次徹底重做,現在誰也不知道。但至少,暴雪沒把話說死。光是想象一下自己能重新戴上那頂勞拉·克勞馥或是印第安納·瓊斯同款帽子,在《魔獸世界》的新地圖里挖點什么新內容的可能性,本身就挺讓人心癢的。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.