上個月,經(jīng)過大半年的等待,Steam Machine正式上市,提供了四個不同的存儲選項,分別是512GB或2TB的SSD,另外可以選擇搭配Steam Controller,定價1049美元起。由于過去一年里存儲成本大幅飆升,也嚴(yán)重影響了Steam Machine的定價,從一款具有性價比的產(chǎn)品,變成了“昂貴的玩具”。外界普遍擔(dān)心,這樣的定價可能會讓Valve的銷售計劃落空。
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據(jù)TECHPOWERUP報道,Steam Machine的實(shí)際銷售數(shù)據(jù)不錯,每周的銷量大概在1.2至1.5萬臺。根據(jù)估算,約65%的買家選擇了512GB存儲的基礎(chǔ)型號,剩余35%的買家選擇了更高檔位的2TB存儲型號。考慮到一般初期的出貨量會相對較高,未來幾周有可能下降20%至30%。
雖然Steam Machine銷售情況不錯,不過Valve對未來預(yù)期并不是那么樂觀。Valve工程師Yazan Aldehayyat向媒體表示,DRAM和NAND閃存供應(yīng)情況正在持續(xù)惡化,當(dāng)前設(shè)備的零售價格未能完全反映硬件制造商所面臨的困境,產(chǎn)品的定價相比市場會有三到六個月的延后。
Valve原先打算將Steam Machine作為入門級產(chǎn)品銷售,并具備足夠的性價比,然而實(shí)際量產(chǎn)時,已經(jīng)失去了這種前置條件。Valve稱,現(xiàn)在Steam Machine的成本與零售價非常接近,也沒有打算去補(bǔ)貼硬件。基于同樣原因,Steam Machine產(chǎn)量有限,只能不斷進(jìn)行調(diào)整。
如果供應(yīng)短缺持續(xù),那么價格上漲就會成為常態(tài)。另外Valve還確認(rèn),存儲市場走勢不會改變其未來的硬件規(guī)劃。
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