古代攻城戰,對于攻城的一方來說,是極其劣勢的,守城方占據居高臨下的優勢,滾木、弓箭輪番招呼下去,若是沒有一定的實力,攻方死傷慘重都不見得能攻下一座城池。
既然如此艱難,為何大軍不選擇直接繞開城池,非要在一座城下死磕,是不是腦袋不開竅。
這個問題其實很好理解,我們沒有相應的戰爭經歷,但是玩過推塔游戲例如《王者榮耀》的朋友應該都清楚,你要想贏就得拔掉對方基地水晶。
可是你連對面一塔還沒拔,你直接繞到一塔和二塔中間跟人干架,結果對方塔下視野照得你無處遁形,前后防御塔幾炮就得讓你元氣大傷,甚至直接把你轟回家,這游戲根本玩不了。
古代打仗繞城,跟這個差不多一個道理,看似省了拆塔的時間,實則得不償失,還根本贏不了。
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古代的城池不是隨便找個地方就蓋的,基本都是卡在水陸交通要道之上,通常是哪兒是必經之路,城就蓋在哪兒。
那些重要的軍事要塞關城的選址,更是扼守咽喉,一夫當關,萬夫莫開。小股部隊沒有帶很多后勤裝備倒是可以選擇翻山越嶺繞開他,但你大軍想都別想。
舉個例子,高速路好走吧,可是你想繞開收費站不交錢,你人倒是可以隨便找個地方溜下去,你車怎么辦,繞路根本沒法走,你只要上了高速,就得老老實實通過收費站交錢下高速。
古代戰爭也是如此,幾萬大軍的后勤那是他的幾倍,斥候可以走小路,但大軍、后勤必須得走官道、驛道。城池沒拿下來就繞過去,等于把路線控制權拱手讓人,自己不好走,還把糧道暴露在敵人眼皮底下。
城里駐軍什么時候想斷你糧,就派人出來騷擾糧道,這仗還怎么打?
因此為了路權,為了后續戰爭的勝利,必須得要拿下城池,掌握了整條路線的控制權。
古代打仗其實拼的是資源,城池不只是一個軍事據點,它更是一地行政中心、稅收中心、人口中心。
你遇到城就繞,別說補給線會斷,錢和人都拿不到,你是出來打仗的還是出來旅游的。
你連攻占一座城市的實力都沒有,地方豪強、鄉紳大戶人家根本不會鳥你。你收不上稅,補充不了兵員,只能靠裹挾,靠搶掠,這就是流寇,是無根之萍。
只要朝廷大軍不是那種王朝后期毫無戰心戰力,基本都能靠穩扎穩打,很快消滅這樣見城就繞的流寇。游牧民族和起義軍都路線就是這樣,走到哪搶到哪,不為占領、不為統治,搶完就走,因此無法擴大版圖。
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你要建立政權,就必須控制城池,只有這樣才能以城池為中心控制四周資源,才能收稅和達到統治獲取兵源,這片土地才算真正拿下,才有資格和對方爭民心,爭霸天下。
故而古代正規王朝征伐,從來都是一座城一座城地啃。
有人會說那我偏要繞行不行,當然行,只不過這完全是在賭。既然是賭,那肯定是十賭九輸。
說了這么多,大家也對繞城的風險有點概念了。
后方城池隨時出兵斷你糧道,糧食跟不上,幾萬人不用敵人打,自己就要先和饑餓作斗爭,古代一般的軍隊基本餓幾天就散了,或者軍紀敗壞,靠搶來存活,到最后這樣的軍隊別說打仗了,自相殘殺都有可能。
就算你的部隊意志力堅強,但你還要時刻承受腹背受敵的致命威脅。 你繞城往前走,等于把自己暴露在熟悉地形的敵人面前,隨時可能被敵人前后包抄。
當然,你如果實力完全碾壓對方時,可以留一波人馬圍城,把敵方大后方清楚徹底把前面的城池變成孤城。如果對面鐵板一塊還有天險地利,繞城風險是極大的。
看到這里,有人可能會拿明初朱棣的例子來反駁:朱棣打仗就繞城了,還打下了南京,成功當上了皇帝。
這是因為他是大明王爺,沒有這層身份千里大穿插根本沒有成功的可能。朱棣這也是沒辦法的選擇,完全是有賭的成分在里面。
他和朱允炆打了這么多年,也取得了不少勝仗,但繼續持久戰他后勤拼不過朱允炆,很容易被拖死,總不能老指望拿別人的吧!
朱棣繞路除了盛庸和平安這兩人之外,沿途各地都沒咋動,都在作壁上觀,畢竟這是朱家的家事,要是一般的叛軍,各地偷襲,阻擊,朱棣這么點人敢這么穿插早死完了。
即便他到了南京城下,倘若當時南京李景隆死守城池,朱棣也恐怕不能成功,只能成仁了。
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因此整個封建歷史里,這么直搗黃龍干成功的也就他一個,算是特例了,孤例不證。
打仗不攻城,遇城就繞的后果就是補給斷了、退路沒了、打下來的地盤守不住,這不是出來打仗,是出來送人頭。
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